盖世英雄m416升级要多少?
升级m416需要花费不少游戏内货币因为升级m416需要的游戏内货币包括金币、战利品币以及特训场币等,这些货币的获取难度较大,需要玩家在游戏中进行长期的不断努力和挑战才能获得足够多的货币,而且升级m416所需要的货币数量也比较大,因此升级m416需要耗费不少游戏内货币。另外,升级m416还需要玩家具备一定的游戏技巧和经验,只有在游戏中不断地刻苦练习和提升自己的技能,才能够更好地掌握m416的使用技巧和升级方法,从而提高自己在游戏中的战斗力和竞争力。
盖世英雄的意思是什么,出处是哪里?
盖世:压倒当世。超出当代所有的人。用以形容非常杰出的英雄人物。1、元·无名氏《马陵道》第一折:“遮莫他盖世英雄,驱兵拥众。”2、清·文康《儿女英雄传》第三十九回:“是~,始信短如春梦。”3、欧阳山《三家巷》:“你找到了一个盖世英雄的蒋校长。” 4、明 罗贯中《三国演义》第九回《除凶暴吕布助司徒 犯长安李傕听贾诩》:然允老迈无能之辈,不足为道;可惜将军盖世英雄,亦受此污辱也!
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打造龙与地下城的盖世英雄——牧师篇
对于新手来说,最合适的当然是战士啦。不过这年头牧师的稀有数量…还是选牧师吧。先看看牧师们的升级卡吧:
等级 基本攻击加值 强韧检定 反射检定 意志检定 特殊能力
LV BAB 强 反 意 特
1 +0 +2 +0 +2 驱散不死生物
2 +1 +3 +0 +3
3 +2 +3 +1 +3
4 +3 +4 +1 +4
5 +3 +4 +1 +4
6 +4 +5 +2 +5
7 +5 +5 +2 +5
8 +6 +6 +2 +6
9 +6 +6 +3 +6
10 +7 +7 +3 +7
BAB(基本攻击加值)强(强韧豁免)反(反射豁免)意(意志豁免)特(特殊能力) 牧师是个需要多种属性的职业,最合适的种族为人类。
牧师的话其实分为两种。第一种就是绝对符合中国传统思想路线,广为大家所喜爱的PVE大家闺秀:祭司。足不出户的祭司比较像文职人员,以躲在神殿里治疗为主,战斗力么…比较大的特色就是8点力量和尽力加WIS与CHA。
样版人物卡
种族:人类
一级属性
STR:8
Dex:12
CON:10
INT:8
WIS:18
CHA:14
说明,牧师可以穿着最强的装甲,而全身板甲的最大敏捷加值为+1,所以这里的12点DEX,正好能发挥也全身板甲和混织铁甲的特色。牧师的DEX完全可以选择10。加到智力或体质上。
WIS是牧师的主要属性,影响MP的长度,学习法术的等级,法术对抗的优势。对于一个纯祭司来说,没什么比WIS更重要的属性了。
CHA对于牧师来说也很重要,主要表现在特殊能力的使用次数。驱散不死生物以及消耗驱散不死生物使用次数的其它能力(大家最容易想到的就是神圣活力,简称推魔)。 专长(FeAT),在3、6、9级时牧师可以选择专长,这也仅仅是个样版。
1牧师1 BAB0
FEAT:精神力、治疗法术强效
2牧师2 BAB1
FEAT:无
3牧师3 BAB2
FEAT:法术延时(这个可以改别的,一般在第六级时选提升精神力)
4牧师4 BAB3
FEAT:无
5牧师5 BAB3
FEAT:无
6牧师6 BAB4
FEAT:额外驱散
7牧师7 BAB5
FEAT:无
8牧师8 BAB6
FEAT:无
9牧师9 BAB6
FEAT:精通驱散
10牧师10 BAB7
FEAT:无
这是个比较典型的圣牧专长,也就是以增加驱散次数为主的。当然这不仅仅是为了对抗不死生物,更多时候是为了给法师们推魔….
一级时,人类种族多送一个专长。
这不是绝对的,比如你也可以放弃精通驱散,而选择强化精神力来增加MP最大数量。 这种牧师的优点很明显,就是在治疗上有着比较大的优势。缺点么,这种千金小姐似的8点力量的确太废材了。牧师能穿最重的板甲最沉重的盾牌,一穿上去基本就负重爆满,下水就沉。一定要找加STR的装备,只为了能在包里多放几个施法材料。
所谓的钉头锤也是拈在手里装装样子,能拍死个狗头人已经是极限,没有任何上战场的可能。不信试试,保你一连串华丽的“MISS MISS MISS MISS MISS…”
还有就是可怕的力竭射线,一中就会被自己身上沉重的铠甲压倒,处于无助状态…那时候是谁救谁就说不清了。
与这种牧师一起出发的队伍里,游侠、骑士最好要有个复原术魔杖。不然牧师一旦受到哪怕一丁点儿力量伤害…就和死了没两样了。
当然这种牧师玩起来很累人,也没成就感。对于那些愿意献身于纯医疗事业的MM们,建意找个身强力壮的好老公来代替你背装备。
最后想说的是,在WOW里很好找,而在DDO里这种MS的确不应该是主流。 标准型(神官战士)
这也就是比较普通常见的类型了。虽然普通,但不代表不如上面那种祭司。对于本来就属性要求多种多样的牧师来说,这才是最合适的类型。自己不死才能救别人嘛。
样版人物卡
种族:人类
一级属性,加点比较随意啦
属性点
STR:8-16 (看你自己的战斗热情)
DEX:10-13 (13为了闪避,建议是不超过12因为牧师穿的是全身重甲 )
CON:8-12 (纯牧加多了效果并不好,少了怕体质伤害)
INT:8 (一般最多10,要学寓守于攻需要华丽的13点-_-b)
WIS:16-18 (一般16点,后期加至18,开始硬选18,别的属性就垃圾了)
CHA:8-16 (16的魅力比8魅力多4次驱散,建议8。不要相信高魅力驱散效果就好,很多人深受其害)
一般比较平均的加法是
14、10、10、10、16、14
14、10、12、8、18、8
16、10、10、8、16、8
14、10、14、10、16、10等等,要知道多二点感知的代价是比较大的。如果实在不愿意放弃感知的话,就放弃驱散能力吧。
对于加血,我们已经讨论过了。在这里主要讨论下牧师砍人的可能性。大家都知道,一个砍人的牧师,最主要的并非能选成多少伤害。而是能不能击中目标。
这里很多新人有一个误区,就是喜欢在跑动中攻击。而在游戏中,移动攻击会有BAB-4的不利影响。所以牧师们砍人,还是脚踏实地比较好。对于一个牧师来说,感知20的确很足够了。砍人的影响:
你的命中(ab)等于你的bab+属性修正+武器加值+专长加值+种族加值+buff.....
牧师的基本命中(bab)本来就不算是战系的,10级也就+7/+2,不过buff后也不见得比战士的ab低.
对付猛怪不行,体弱的法系小怪没问题。给自己的定位很重要。
如果放弃驱散专长的话,选擅长军用武器,和武器专攻也是个加命中(AB)的好办法。实在怕死的可以选盾牌专精。反正人类一共也就五个专长,如果怕太出格的话,精神力、强化精神力,治疗法术强效,这三个选了就没什么大错了。 当然最后还有种牧师就是兼职牧师,一般都会兼个一级战士,或一级战士二级游侠什么的。也就是战牧和弓牧了。
个人认为兼一级战士的牧师单个能力的确是很强的,基本不亚于战士,和骑士游侠之流差不多。关键时刻还有负能量伤害法术和定身法术。
属性点可以类似16、12、10、8、16、8这样的。拿双手巨剑,专长修回避,双武器战斗,挥砍武器专攻,精通双武器战斗(只用掉四个,还可以选个别的,建议选闪避后续的灵活移动)。战斗力还是非常强的。
不过加血方面会差点,主要体现在专长上的不足。不能学到五级魔法也是个遗憾。