斗战神嗜血和气功系牛魔怎么加点(《斗战神》牛魔加点详解)

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斗战神嗜血和气功系牛魔怎么加点

点击查看牛魔的职业介绍>>一、嗜血系牛魔嗜血系牛魔拥有 *** 业最强大的生存能力,优秀的群伤能力以及控制能力。加点方案:撼地锤 => 烈血斩五重 => 血月斩 => 噬血狂杀前期可以不学烈血斩五重,而学习魔手摄敌来增强控制能力。撼地锤短CD群伤技能,并且带震飞和无敌,让牛魔可以霸气地杀入敌阵。在精炼以后,使用撼地锤能在短时间能大幅提升牛魔的爆击力。当然这招的气囊认为最强的一点还是在于它的无敌时间非常优秀,攻守一体。烈血斩五重普攻的三段攻击改为五段。精炼以后不但可以强化伤害,还能回血,能招架。所以这招是非常强的免伤技能,群坦效果很好。但是在前期还是推荐加魔手摄敌更为实在些。血月斩二段攻击的近距离群伤技能,带击退和流血效果还能够加怒气。这一招另一个作用就是能够增加噬血狂杀的吸血效果。噬血狂杀开启后会变成红色牛(无误),牛魔会有吸血能力,增加攻击力,并加大普攻的范围。在精炼以后牛魔在打出爆击后就有机率激活各技能的附加效果,同时在战斗状态下给予怒气的回复,斧系大招。有了这一招,在群怪以及抗某些攻击力不强的boss时,完全可以顶着打并在低血量时开启噬血狂杀回血,相当效率!二、气功系牛魔气功牛魔拥有远程的输出能力,并弥补了牛魔在输出能力上的不足。加点方案:霹雳掌 => 魔手摄敌 => 崩山震 => 化斧拳罡霹雳掌气功牛的主要输出技能,分为两段,之一段只有一下攻击力较强,第二段攻击力较低但可连续射出。精炼之后有小范围的AE效果,并且能够恢复体力。在学习化斧拳罡后此技能能够造成裂骨掌印成为拳系牛魔主要的加怒气手段。由于能够恢复体力,所以拳系牛魔能够多运用闪避或是跳跃寻找位置输出。魔手摄敌牛魔的招牌技能,初期就能有效地群伤并且聚怪,蓄力后可以把怪拉到自己身边。精炼之后增加拉人的数量 射程 和 裂骨掌印。崩山震牛魔的大范围群伤技能。精炼之后可以机率减速。伤害和射程都很不错的技能,但是CD比较长,而且精炼之后的效果也不太明显。只不过14级的技能里血月斩明显走的是斧系,而疾风三重在初期只有之一段撞击比较废,所以就只好用它了。化斧拳罡气功牛牛的大招,开启后近战攻击变为四段拳术,判定和威力都很强。在精炼之后,气功牛能够机率造成炫晕,霹雳掌造成裂骨掌印,攻击力根据怒气值提升,提升裂骨掌印加怒效果。由于开启后消耗怒气,状态需要获取怒气来维持,所以怒气获取效率不佳的话很难保持住。再者,由于不能像嗜血牛那样的吸血,所以其实在怪堆中用拳术四连击的时候特别不安心。当然,看着一头疯牛在怪堆里不断践踏的感觉还是挺爽的……裂骨掌印拳系的核心Debuff。在加完化斧拳罡后所有的拳系技能都能够给予怪上掌印的效果。主要的作用是能够获取怒气值和造成减速。加点评价:总体来说气功牛的优势没有嗜血牛那么明显。但是在这个近战偏多,不方便输出的环境下,气功牛还是有能力闯出一片天的。再者,气功牛的群伤和减速能力也挺不错,怪多的情况下开启化斧拳罡上去近战也有不错的效果。

《斗战神》牛魔加点详解


本教程为大家简单介绍一下《斗战神》牛魔加点详解,希望对各位玩家有帮助。
游戏服务器:福陵山
宗派:SKY荣耀
ID:SKY木头
之一次写加点攻略,不足之处还请谅解。
这次不删档测试,游戏里来了很多新血液,每天宗派QT里也会有很多新朋友咨询加点,这测嗜血牛的也有了一些改变,所以写了这篇东西。废话不多,先上加点图。
三大核心技能
至于另外几个就是魔手点出擒拿血月点出撕裂挑杀点出金刚护体旋龙杀点出移动和吸怪剩下的重天加在怒啸上
目前版本旋龙杀已经成为一个渣渣中的渣渣多次试验最终决定只用来聚怪还是不错的
单体手法狂暴/怒气冲天-血月斩挂撕裂-嗜血狂杀-砍到30层BUFF-挑杀-裂地-烈血斩到底(真尼玛无脑)
群体就不用挂撕裂了直接嗜血旋龙杀裂地平砍到底
这样的加点简单粗暴聚怪输出都还可以,不得不说,相比破茧二测,伤害下降很多,但是MT的地位越来越不可或缺了
当然这是目前50级的加点,之后配合不同的武器精修还可以有不少改变牛魔的路还是很宽广的
职业定位心得
相比二测,伤害下降很多,不过FB定位清晰了,MT的作用越来越不可缺少,很不错。
裂地决的狂烧伤害机制改动还是合理的,原来的燃烧时间过长,灵活性不足。但是目前输出手段过于单一,嗜血状态下除了裂地就是烈血斩,过于无聊。
旋龙杀目前定位基本就只能聚怪了,伤害太低,如果这样,建议索性减低伤害,减短CD,增加嘲讽效果,使其成为一个MT的主力技能。
另外,对于在怒气冲天处在CD情况下,实在缺少拉仇恨的手段。
目前版本赋予了牛魔MT的地位,但还缺乏MT的能力与手段。
另外,伤害统计为毛不开啊,想减少歧视那可以只允许看自己伤害啊,现在连洗点调整都不方便。
BB方面,2阶技能不覆盖1阶这实在不合理,应该修改。
最后,我实在忍不住要吐槽牛魔的幻甲设计师,如此反人类的设计是如何被量子采纳的!!!尼玛35级幻甲让牛穿一套文士服,这我也就忍了,45级幻甲这是毛啊,头上顶的那是马桶还是水缸啊!打宝林头一低烈血斩尼玛还以为我自己是只小狮子啊!跟朋友组队一次被吐槽一次啊!TMD买了都不好意思穿出去啊!这种东西你都好意思拿出来收钱啊!完毕(PS:玉狐的鸟人装设计也很逆天~)

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斗战神——牛魔每一个MT都有DPS的心

一直以来都在关注斗战神,这次预测试终于拿到了资格,果断的选择了霸气的老牛,现在也到45级了,因为对输出伤害有疯狂的爱好,所以在35级果断的选择了气功系作为主修,现在也快到50级了,对气功牛的技能和输出手法有一些不成熟的看法,拿出来与各位兄弟分享一下,要知道,每一个MT都有一颗DPS的心。
一、加点与精修
1、霹雳掌:主打技能点满不解释,精修全部都要点,因为点数上限限制我选择了击中回复怒气点满。裂骨掌印回复怒气毕竟只能在打精英怪时使用,平时输出还是需要通过击打普通小怪来积攒怒气,建议搞一个加霹雳10%攻击的内丹,还是比较给力的。
2、魔手摄敌:前期聚怪神技,建议点满,精修出额外抓取和减冷却,后期有了悬炽珠可以只点4级。
3、化斧拳罡:主打技能,点满。精修分歧也比较大,我说下个人建议:怒状态是范围群攻,伤害可观,但是消耗怒气巨大,前期可以作为群怪主力技能,后期基本很少用到,除了悬炽珠冷却时和急需快速清兵需要使用。速状态目前我仅仅用来赶路和快速打气元珠放大招使用,闪避改变的效果比较鸡肋,因为用了之后硬直时间过长,导致很多时候反应不过来,反而不如翻滚。切换加气功系攻速状态我目前还没试验出效果,看个人喜好吧,想点就点。最后我选择了狂状态的伤害提高点满,毕竟打BOSS是狂状态是主要输出手段之一。
4、悬炽珠:35大招很给力有木有!回收2个小珠子群攻爆3000以上有木有!点满不解释。精修上面所有全出,两排我选择的是对裂骨状态增加伤害。实战中要灵活运用气元珠增强伤害和机动性。
5、烈魔爆:45的大招啊,让人又爱又恨,出手时间太长,期间又不加霸体,放不好BOSS一个技能就打断了,但是掌握好时机还是很给力的,单刷白骨洞1时我曾经一个悬炽珠加烈魔爆秒了蛤蟆,那种感觉太爽了~~~。精修建议不加二重,只选择伤害加成,因为BOSS战释放的机会只有一次。。。。
6、挑杀:牛之所以是牛的理由之一,两秒无敌很好很强大,必点技能,但是因为是气功系,的精修很多是针对嗜血的。所以我只点到出移动加速为止。
7、疾风3重:逃命/快速切入技能,5重即可,可以连续冲3次,精修只点到出3重,不要点击飞。
因为技能格子开启费用太贵所以45的技能格子没开,等有了30技能书再开,所以目前的加点就是这样。简单介绍下输出手法。
1、小怪战,全程切换速状态,拉怪后快速打出2个气元珠,释放悬炽珠,然后用魔手将怪聚拢,一波小怪清完后利用气元珠控制悬炽珠移动到下一波小怪的位置。如果遇到零星小怪就切狂状态用无影手打吧。你会体验到罗刹清怪的 *** 的。
2、BOSS战,分二种:(1)站桩状态,切速状态快速打2个珠子放悬炽,再打两个珠子贴着BOSS放烈魔,随后开狂暴领域切狂状态急速输出,这种状态是最理想的,如果BOSS在破霸体状态一套技能可以下将近两管血。(2)移动战,普通霹雳掌打2个珠子放悬炽,随后切狂状态输出,需要跑位时用疾风,BOSS大招灵活运用跳跃、翻滚、挑杀和疾风三重,想既不死又打出高输出需要长时间的锻炼和很好的意识,还要注意自身的体力条和BOSS的裂骨状态。我40级单通白骨洞外狩猎时,打戏子利用挑杀、闪避、跳跃和疾风可以无视她的自爆幽魂,体力条也完全跟的上。
由于在上班,所以没有附图说明,和我一起打过FB的童鞋应该知道有一只菜牛喜欢和狐狸、龙女拼输出的,目前盘丝更高纪录打到850W输出(40级),单通白骨洞外6分钟、白骨一15分钟(设定太蛋疼,开始不知道打火盆小怪狂暴了)白骨二4分钟(打太快把申屠打死了,夫人还没出来就通关了,还有一个下手太重的成就)、黄风阵6分钟(吐槽,万妖好贵。。。)组队秒伤在6-7000左右,极限时候是9000.
最后,向一只坚持嗜血系的牛牛们致敬,你们是伟大的,没有你们来抗怪,什么输出都是浮云

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