delegate怎么记忆

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delegate怎么记忆

delegate的记忆 *** 如下:1、分解壹词:Delegate可以分为De和legate两部分,其中De可以联想到英文单词“delivery”的缩写,表示“交付”或“分派”的意思;legate可以联想到“lifting weights”,表示“举重”的意思。因此,Delegate可斗饥以理解为从“交付”或“分派”某个任务开始,完成这项任务就像是在“举重”一样。2、联想代表:Delegate在英文中也有“代表”的意思。可以将其与中文中的代表联系在一起,用“代表”的意思来记忆“Delegate”。例如,Delegate可以理解为在某个会议上代表某个机构或团体发言和行动等。同时,可以将“Delegate”和“representative”联想在一起,进悔局行深化记忆。delegate怎么记忆-第1张图片-波音达手游百科
3、Visualize the word: 将Delegate这个单词形象化,比如我们可以将其联想为某个企业的高管正在向下属分派任务,或是一个人站在舞台上代表某个国家发言,这样可以帮助我们更容易地理解和记忆Delegate这个单词。4、卡片记忆法:可以写下Delegate这个单词,并在卡片的背面写下该单词的意思和用法。随后,每天拿出卡片,翻转背面进行碧销让记忆,直到完全掌握为止。delegate怎么记忆-第2张图片-波音达手游百科
Delegate的释义Delegate可以作为动词和名词使用。作为动词,delegate的释义为“授权;委派”,例如:1、The boss delegated the task to his assistant. (老板将任务委派给了他的助手。)2、The company delegates the responsibility of hiring to the HR department. (公司把雇佣的责任委派给了人力资源部门。)作为名词,delegate的释义为“代表;代表团”,例如:1、The delegation has been sent to negotiate the peace treaty. (代表团被派去协商和平条约。)2、The delegates from each country discussed the issues at the conference. (来自各国的代表们在会议上讨论了问题。)

deviation和delegate是近义词吗

deviation:(~ from sth ) not following the normal or expected course、plan 偏离正常或原定的路线,计划 ;偏差
deviation from the rules 违背规则
deviate(v):(~ from sth )偏离路线,标准;背离
deviationi *** (n):政治上的离经叛道
delegate:(~ *** to sth )挑选或委派某人作代表;挑选或委派某人执行;将(权利、职责)委托给下级,授权给;
delegate *** to a conference 委托某人作代表出席会议
The new manager was delegated to reorganize the department。
派这位新经理重新组织该部门。
The job had to be delegated to an assistant。
这项工作得交给助手去做。
delegation(n):代表,委托
A delegation has been hurried to Africa.
已派出一个代表团赶往非洲。
We were listening for the arrival of the delegation.
我们等着听代表团来的消息。
He was once on a cultural delegation which came to China.
他曾经随文化代表团到中国来过一次。

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Flutter 可滚动组件 之 GridView (十七)

GridView可以构建一个二维网格列表

默认构造函数如下:

我们可以看到,GridView和ListView的大多数参数都是相同的,它们的含义也都相同的。我们唯一需要关注的是gridDelegate参数,类型是SliverGridDelegate,它的作用是控制GridView子组件如何排列(layout)。

SliverGridDelegate 是一个抽象类,定义了GridView Layout相关接口,子类需要通过实现它们来实现具体的布局算法。Flutter中提供了两个 SliverGridDelegate 的子类 SliverGridDelegateWithFixedCrossAxisCount 和 SliverGridDelegateWithMaxCrossAxisExtent

SliverGridDelegateWithFixedCrossAxisCount
该子类实现了一个横轴为固定数量子元素的layout算法,其构造函数为:

可以发现,子元素的大小是通过crossAxisCount和childAspectRatio两个参数共同决定的。注意,这里的子元素指的是子组件的更大显示空间,注意确保子组件的实际大小不要超出子元素的空间。

示例

SliverGridDelegateWithMaxCrossAxisExtent
该子类实现了一个横轴子元素为固定更大长度的layout算法,其构造函数为

maxCrossAxisExtent为子元素在横轴上的更大长度,之所以是“更大”长度,是因为横轴方向每个子元素的长度仍然是等分的,举个例子,如果ViewPort的横轴长度是450,那么当maxCrossAxisExtent的值在区间[450/4,450/3)内的话,子元素最终实际长度都为112.5,而childAspectRatio所指的子元素横轴和主轴的长度比为最终的长度比。其它参数和SliverGridDelegateWithFixedCrossAxisCount相同。

示例

GridView.count构造函数内部使用了SliverGridDelegateWithFixedCrossAxisCount,我们通过它可以快速的创建横轴固定数量子元素的GridView

示例

GridView.extent构造函数内部使用了SliverGridDelegateWithMaxCrossAxisExtent,我们通过它可以快速的创建横轴子元素为固定更大长度的的GridView

示例

上面我们介绍的GridView都需要一个widget数组作为其子元素,这些方式都会提前将所有子widget都构建好,所以只适用于子widget数量比较少时,当子widget比较多时,我们可以通过GridView.builder来动态创建子widget。GridView.builder 必须指定的参数有两个:

示例
假设我们需要从一个异步数据源(如 *** )分批获取一些Icon,然后用GridView来展示:

_retrieveIcons():在此 *** 中我们通过Future.delayed来模拟从异步数据源获取数据,每次获取数据需要200毫秒,获取成功后将新数据添加到_icons,然后调用setState重新构建。
在 itemBuilder 中,如果显示到最后一个时,判断是否需要继续获取数据,然后返回一个Icon。

GridView.builder 源码定义如下:

它主要要传两个参数 gridDelegate 和 childrenDelegate ,gridDelegate是SliverGridDelegate类型,SliverGridDelegate它有两个子类,就是我们上文中说的 SliverGridDelegateWithFixedCrossAxisCount 和 SliverGridDelegateWithMaxCrossAxisExtent ,childrenDelegate 是SliverChildDelegate类型,SliverChildDelegate也有两个子类 SliverChildBuilderDelegate 和 SliverChildListDelegate ,一个是通过Builder创建Item,一个是指定所有item。和ListView 很类似

示例

补充知识点:
GridView中的Sliver是SliverGrid
ListView 和 GridView 都是继承于BoxScrollView,BoxScrollView中存在一个抽象 *** buildChildLayout,这个buildChildLayout *** 是在提供Sliver,GridView中关于buildChildLayout实现如下:

ios nsurlsessiontask 的唯一标识怎么设置

工作流程
如果我们需要利用NSURLSession进行数据传输我们需要:
创建一个NSURLSessionConfiguration,用于第二步创建NSSession时设置工作模式和 *** 设置:
工作模式分为:
一般模式(default):工作模式类似于原来的NSURLConnection,可以使用缓存的Cache,Cookie,鉴权。
及时模式(ephemeral):不使用缓存的Cache,Cookie,鉴权。
后台模式(background):在后 *** 成上传下载,创建Configuration对象的时候需要给一个NSString的ID用于追踪完成工作的Session是哪一个(后面会讲到)。
*** 设置:参考NSURLConnection中的设置项。
  1. 创建一个NSURLSession,系统提供了两个创建 *** :
sessionWithConfiguration:
sessionWithConfiguration:delegate:delegateQueue:
    之一个粒度较低就是根据刚才创建的Configuration创建一个Session,系统默认创建一个新的OperationQueue处理Session的消息。
    第二个粒度比较高,可以设定回调的delegate(注意这个回调delegate会被强引用),并且可以设定delegate在哪个OperationQueue回调,如果我们将其设置为[NSOperationQueue mainQueue]就能在主线程进行回调非常的方便。
  2.创建一个NSURLRequest调用刚才的NSURLSession对象提供的Task函数,创建一个NSURLSessionTask。
  根据职能不同Task有三种子类:
NSURLSessionUploadTask:上传用的Task,传完以后不会再下载返回结果;
NSURLSessionDownloadTask:下载用的Task;
NSURLSessionDataTask:可以上传内容,上传完成后再进行下载。
  得到的Task,调用resume开始工作。
  3. 如果是细粒度的Session调用,Session与Delegate会在指定的OperationQueue中进行交互,以咱们下载例子,交互过程的顺序图如下(假如不需要鉴权,即非HTTPS请求):

  5. 当不再需要连接调用Session的invalidateAndCancel直接关闭,或者调用finishTasksAndInvalidate等待当前Task结束后关闭。这时Delegate会收到URLSession:didBecomeInvalidWithError:这个事件。Delegate收到这个事件之后会被解引用。
  6. 如果是一个BackgroundSession,在Task执行的时候,用户切到后台,Session会和ApplicationDelegate做交互。当程序切到后台后,在BackgroundSession中的Task还会继续下载,这部分文档叙述比较少,现在分三个场景分析下Session和Application的关系:
当加入了多个Task,程序没有切换到后台。
  这种情况Task会按照NSURLSessionConfiguration的设置正常下载,不会和ApplicationDelegate有交互。
当加入了多个Task,程序切到后台,所有Task都完成下载。
  在切到后台之后,Session的Delegate不会再收到,Task相关的消息,直到所有Task全都完成后,系统会调用ApplicationDelegate的application:handleEventsForBackgroundURLSession:completionHandler:回调,之后“汇报”下载工作,对于每一个后台下载的Task调用Session的Delegate中的URLSession:downloadTask:didFinishDownloadingToURL:(成功的话)和URLSession:task:didCompleteWithError:(成功或者失败都会调用)。
  之后调用Session的Delegate回调URLSessionDidFinishEventsForBackgroundURLSession:。
  注意:在ApplicationDelegate被唤醒后,会有个参数ComplietionHandler,这个参数是个Block,这个参数要在后面Session的Delegate中didFinish的时候调用一下,如下:

@implementation APLAppDelegate

- (void)application:(UIApplication *)application handleEventsForBackgroundURLSession:(NSString *)identifier
completionHandler:(void (^)())completionHandler
{
BLog();
/*
Store the completion handler. The completion handler is invoked by the view controller's checkForAllDownloadsHavingCompleted method (if all the download tasks have been completed).
*/
self.backgroundSessionCompletionHandler = completionHandler;
}
//……
@end

//Session的Delegate
@implementation APLViewController

- (void)URLSessionDidFinishEventsForBackgroundURLSession:(NSURLSession *)session
{
APLAppDelegate *appDelegate = (APLAppDelegate *)[[UIApplication sharedApplication] delegate];
if (appDelegate.backgroundSessionCompletionHandler) {
void (^completionHandler)() = appDelegate.backgroundSessionCompletionHandler;
appDelegate.backgroundSessionCompletionHandler = nil;
completionHandler();
}

NSLog(@"All tasks are finished");
}
@end

请帮忙解释下Dispatcher.BeginInoke((Action)(()=>{....;...;...;}),null);什么意思?

主要解释一下(Action)(()=>{处理代码;})这种用法什么意思,这肯定是一种简写,请帮我一步一步还原到正常的写法,谢谢!!
请各位热心网友注意下我主要是想明白(Action)(()=>{处理代码;})这个用法的原始写法是怎么写的,或者帮忙解释下这样的写法是什么意思。
在 WPF 中,只有创建 DispatcherObject 的线程才能访问该对象。 例如,一个从主 UI 线程派生的后台线程不能更新在该 UI 线程上创建的 Button 的内容。 为了使该后台线程能够访问 Button 的 Content 属性,该后台线程必须将此工作委托给与该 UI 线程关联的 Dispatcher。 使用 Invoke 或 BeginInvoke 来完成此操作。 Invoke 是同步操作,而 BeginInvoke 是异步操作。 该操作将按指定的 DispatcherPriority 添加到 Dispatcher 的事件队列中。

BeginInvoke 是异步操作;因此,调用之后控制权会立即返回给调用对象。

BeginInvoke 返回一个 DispatcherOperation 对象,当委托位于事件队列中时,该对象可用于与委托进行交互。

由 BeginInvoke 返回的 DispatcherOperation 对象可以采用多种方式与指定的委托进行交互,例如:

当在事件队列中挂起执行时,更改委托的 DispatcherPriority。

从事件队列中移除委托。

等待委托返回。

获取委托执行之后返回的值。

如果按同一个 DispatcherPriority 调用多个 BeginInvoke,将按调用发生的顺序执行它们。

如果对某个已关闭的 Dispatcher 调用 BeginInvoke,则返回的 DispatcherOperation 的状态属性将设置为 Aborted。

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