斗战神棍系猴子加点 ***
求详细,更好有图50级以后的加点 ***1.棍影最后一式.因为本人装备关系.所以对连击点的数量要求比较高.如果没有最后一只的追加连击点.悬空放起来比较吃力.因为武器有悬空特效.没有悬空就意味着少了大量的DPS.光靠活劲不能满足自己的输出要求.所以满了.
2悬空震.这个技能我是一直感觉相当好用.因为换了50的悬空特效武器.攻击也上去了.基本下每次1次暴击大概能在1W8~2W.而且范围大.消耗低.即便是对付木桩BOSS也相当有用.1秒跳血2600加。暴击4000~5000左右。持续6秒。真的非常有用。
3隐身咒。这个技能我个人是觉得棍猴必须满。15秒内增加168的攻击。有多暴力相信可以想象的到。至于不加满这个的朋友我也不知道是出于什么样的理由。反正我是满了囧。
4护身咒。这个技能强大之处我承认。但是出于DPS。所以我才把剩余的点都加上去。我个人绝对够了。有些BOSS你躲不好技能就算加满了这个你没死也是残了。好吧移花一丢你在上。可惜护身CD。如果你依旧躲不好技能你还是挂掉。没有太大的意义。关键还是看自己。这个技能我只能吸收1300的伤害。但我感觉已经非常够用了。所以这个技能我觉得不需要正义。看个人追求吧。
斗战神到了60级那觉醒任务 灵猴是选择紫金葫芦好 还是金刚镯 还是玲珑宝塔好
猴子的话建议用金刚镯!因为猴子攻击很好堆但是太脆了!金刚镯可以很好的提升猴子的生存能力!当然你要是觉得我不差钱!装备已经牛B的不得了!那就玲珑塔,它能更好的帮你击杀对手!至于葫芦我感觉没什么大用!也可能是我没弄懂这个葫芦!这是我的个人看法希望对你有帮助!分享相关内容的知识扩展阅读:
斗战神灵猴什么宠物好,详细说下优势,给多几种选择
那要看你什么职业猴子:带什么的都有 虎仙 、狮僧、狸猫、狼人宝宝、 鲶鱼先锋
玉狐:有钱带虎仙、狮僧也不错 600万妖的换的话 带蛇仙BUFF是会心一击时会得到一个气源 气源叠加3次后会眩晕目标3秒 对目标伤害提升200% 55级刷图会心一般会在1000以上这个技能触发率很好 我带的是狸猫刀卫学徒 可以带 不推荐买
龙女:首选虎先、其实是鳗鱼先锋、守关白虎、老实说感觉龙女带羊仙和任务送的莲妖也不错
罗刹:罗刹一般都带干娘真身和监察御史 两个都很便宜
神将:狸猫刀卫很到大神推荐 守关白虎站前排稳一点 虎仙太贵可以选择狮僧
牛魔:犀牛牛魔带的比较多 其他可以随便带牛魔玩的就是体魄 所有宠物都加体魄 带个残魂也行
全民斗战神灵猴和龙女职业选择推荐
全民斗战神灵猴和龙女 全民斗战神灵猴和龙女哪个厉害,此游戏自上线以来,一直深受玩家喜爱,那么想知道全民斗战神灵猴和龙女 全民斗战神灵猴和龙女哪个厉害的最新攻略及新闻信息么,跟着小骨来一起学习关于全民斗战神灵猴和龙女 全民斗战神灵猴和龙女哪个厉害的知识吧,希望各位玩家了解后能够对该游戏有更加深入的理解。
在手游全民斗战神中,有灵猴和龙女这两个职业,很多玩家都在烦恼该选择哪个职业,那么全民斗战神灵猴和龙女哪个职业好?因为不少玩家都在关注这个问题,所以小编就在为大家分析下灵猴和龙女哪个职业好,希望能够帮助大家解决烦恼。
全民斗战神灵猴和龙女哪个职业好
灵猴擅长单体攻击与直线突进攻击,拥有一定的控制能力,灵猴是首测重推的一个职业,因为72变就是猴子他祖宗的拿手本领。而且猴子在攻防能力上都很不错。所以,前期可以选择灵猴作为自己的开局职业。游戏中后期还能通过变身获得更多的精彩玩法。
龙女擅长小范围攻击,同时也有一定的浮空控制能力,灵猴是战士职业的话,龙女就是刺客类型的职业。龙女在速度和输出爆发能力上比较不错,在中期有不错的表现能力,自己的爆发力上去了基本上都能打爆一切敌人了,当然变身需要一些肉盾英雄来配合。龙女的连击没有灵猴给力,不过输出比猴子犀利很多。
这两个职业的能力差别不大,只是手感略有不同,各位看官大可以随心选择,完全不用担心后期强弱的问题。玩家可通过触碰屏幕上的虚拟按钮来达到移动角色、释放技能攻击怪物的目的。
小编这个两个职业也都玩了一段时间了,要说哪个职业比较好的话,小编是觉得都差不多,各自有各自的优缺点,但是就小编个人而言,小编是比较喜欢灵猴,当然并不是因为灵猴比较厉害,而是灵猴给小编的感觉比较霸气而已,各位玩家们就请根据自己的喜好来选择职业吧。
【数据帝】斗战神攻速计算公式猴子攻速堆至120即可
我是小松鼠,对于攻速问题我一直都在纠结,经过两天的调查和实验,基本已经解决了攻速所带的困扰。废话不多说,会较为详细的介绍。
1、首先一上来的问题:攻击速度加成到底是转化多少百分比?
一开始对这个问题的提出,是看到了牛魔的一件装备加攻速的百分比(我不记得是哪个装备了),和灵猴职业的相同部位装备一样是加攻速值的,我就想都是相同部位,那是不是就可以得出多少点攻速值等于多少攻速提升百分比呢?
于是,我开始进行测试,棍式如山的精修可以加百分之30的攻速,也就是说,在攻速值在120时,和此精修带来的收益一样。于是,我在攻速值为0精修点满和攻速为120精修为0的情况下测试。
打了n次棍式如山,掐了n次秒表,取得平均值后,发现效果是一样的,于是我又测了奔雷击,结果相同。答案都指向4点攻速值=1%的攻速提升。
那其他职业呢,我又查了各大论坛的测试攻速的职业,而后我整合计算后,都是徘徊在3.8~4.2攻速值=1%攻速提升。所以在这很负责的说4攻速值=1%攻速提升。
2、解决了上述问题,一个大家都关心的问题来了,攻速提升怎样计算,攻速是否存在传说中的上限呢?
于是,我的脑细胞又开始大量死亡中进行观察和测试,以猴子棍式如山为计算基准。
弄清了攻速值转化问题,我变开始计算如何转换攻速百分比。于是,我先是查了和相关攻速的报道资料,后来查到了2测的一些数据,攻速分为技能自身攻速和全局攻速。
于是,我把全身攻速降为0,棍式如山加速精修不点,一共6招,测出需要5秒打完。
一开始我走入了误区,把攻速百分比一直往时间上乘,100%攻速提升以后,乘以时间岂不是0秒就能打完?我就想是不是攻速上限了?不会啊,400攻速就能就成100%攻速提升了,技能使用时间就是0了,这不科学。
于是我就在纠结攻速提升与时间的关系,后来我看攻速介绍:对攻击速度加成为多少多少,等下!斗战神的攻击速度是什么?百分比提升是攻击速度,不是时间。那到底什么是攻击速度啊,我就无奈,是什么呢,于是无奈中就去玩lol了(我爱dota),后来发现撸啊撸的攻击速度上限是2.5下攻击每秒。等下!这就是攻击速度啊,我很兴奋啊,那这样攻速的问题就可解决了。
游戏都有共同处,攻速设计更是如此,于是我得出棍式如山的技能自身攻速为6招/5s=1.2招/s,没错这是棍式如山的基础攻速,即技能自身攻速,也是基础攻速,面板上的攻速为全局攻速加成(加成一般都是乘法,所以那些闪避率加成啊什么的带加成的都是对于基础闪避率加成后再加到闪避率上的,不是直接相加)。
也就是说120攻速加成值就是对1.2招/s的提升30%加成,于是我便开始计算是不是这样。
首先棍式如上精修的30%是直接和120攻速提供的攻速直接相加的(这个也是经过验证的,我不多说了),那么就是对1.2招/s加成60%,那此时是多少秒打完棍式如山呢?即6招/[1.2招/s*(1+60%)]=3.125s,于是我就又拿起秒表开始插着打了20组棍式如山,去除更高值和更低值影响,取平均数得到确实是无限接近于3.125秒。
根据上述式子我就能开始寻找攻速值带来的收益问题了,我们来看下我们想要在2.5s打完棍式如上需要多少攻速值吧,即6招/[1.2招/s*(1+x)]=2.5s,得x=100%,这个100%里还含有30%精修,去掉为70%,即70%*4=280,也就是说,你在面板攻速为120时,想提高3.125-2.5=0.6125s的速度,需要堆到面板为280才行,如果再想提升0.4s,即2秒打完所有招式,计算得需要面板达到480攻速值才行,那现在我们看看120和200攻速间的差距(无外来攻速干扰下计算),200攻速经计算得可在 2.77777778秒打完棍式如山,提升了0.34722222秒,高了80速只高了0.35秒,这就是大家为何在攻速大幅度提高时却感觉不到快了多少,因为都是零点几秒的在增加,你当然感觉不明显。
攻速的加成对连续型技能要明显加成效果,所以对狐狸老牛猴子这种靠连续型技能吃饭的职业提升明显,对于瞬发技能加成不明显,所以大家在堆攻速时要明白在攻速达到120到280之间仅有0.6秒的差距。当然,如果打架的话,你会发现这0.6的差距真的很致命。在超过280攻速以后,要到480才有明显提升的感觉,比120攻速少了1.125秒释放时间,所以大家选择一个适合自己的攻速去堆。
其他职业的持续攻击技能也可以像我这样测试,先把所有攻速去掉,测出技能基础攻速,然后进行测试自己的攻速收益,以上都是针对猴子的主辊式技能计算得。
有问题可以提出来,我能解答的我解答,不能解答的我们商讨。
最后总结下大概公式:持续技能总招数/[技能自身攻速*(1+提升攻速百分比)]=技能释放时间
这里给pk向平民灵猴玩家一个建议,攻速堆到120即可,这时开神行加60点破天所给攻速,刚好为280,把棍式如山释放时间减少了到了 2.5,而,如果还想提升攻速,只有到全攻速buff状态达到480攻速,才能把棍式如山释放时间减少到2秒,也就是说,你要有站街320的攻速才能有 0.5秒的提升,所以,这里给出建议,平民120,土豪220即可,神豪可以260,(为什么220,260,因为破天60点攻速几乎是常驻的)
刚才又算了一下,攻击速度收益是递减的,在打完棍式需要3秒提升到2.9秒时,需要24点攻速,而打完棍式需要2.5秒提升到2.4秒打完,需要32点攻速。以此类推,往后每提升0.1秒攻速所需攻速将越来越多。至于上限我不想算了。上限很高,大家也堆不到的。