龙之谷50级影舞者怎么加点?龙之谷60级影舞者加点

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龙之谷50级影舞者怎么加点?

SD又送洗点水了!不想浪费!想从新加点!我现在的加点是按照这里加的第二个方案加的!http://bbs.17173.com/thread/450/830/20110422/4db18ac1934c2bf13-1.html
请问我的加点需要换吗?PS:我是纯刷图的影舞者!请各位高手说的详细些!
换,第二个方案对你这种纯刷图的影舞者完全是浪费,他之所以二连满、不出踢射EX等目的都是为了PK,但相对来说踢射EX那1.5S无敌时间更适合刷图,无敌就意味着无伤,刷图无伤比连招更重要,尤其是对着那些每一招都可以杀人的BOSS,还有凌波微步,这个神技,起码点到6技能,连5下,意味着有几秒的浮空,刷图可能就意味着无敌,这招技能别说在刷图,在PK也是相当给力,浮空就踩,CD极短,伤害可观,之一面弓箭手的技能能学就学,大多是被动技能,多一个技能就意味你能多一种 *** 连。
游侠的技能观念是,能学就学,输出不贪点满,游侠本来的伤害都不高,很平均,没有特高伤害的技能,但在游侠的输出在于连续攻击稳定。PK也在于让对方没有还手余地,才能算合格的PK游侠。
以上内容纯属个人观点,仅作参考之用。

龙之谷60级影舞者加点

开60 加点比较自由 对于技能的取舍各位大虾有什么建议?说说自己的观点吧 交流一下 ~~
60影舞者 应主加哪些技能???
有理 再给高分!
  弓手
  二连射(20满)
  理由:CD短,伤害高,起手快收手快,倒地也可以打。

  穿刺(1)
  理由:旋转一圈,拉开弓,射出去,慢死,PK用穿刺被翻盘了N次。

  多段射击(1)
  理由:CD变短了,伤害变低了,就算鹰眼了,暴击率也低,1一点驱散怪用,僵直破技能用。

  鹰眼(5满)
  理由:28秒内全队员享受50%暴击,你在考虑什么,精神爆发可以减少CD。

  翻滚,急闪,飞身踢,浮空调整,踢飞(满)
  理由:各种逃避,各种无敌。

  游侠里的
  踢射(16满)
  理由:可冲刺,可赶路,伤害暴高,倒地也可顶起来踢上去射击,最后5次高速高攻射击,CD8秒,没有不满的理由。

  捆绑射击(1)
  理由:1级足矣,要的是束缚效果和双飞前置,不是伤害。

  双飞腿(12满)
  理由:神踢,踢大型的BOSS多次踢也能踢倒,可僵直,可带入空中,伤害暴高,没有CD!
  60版本的神技,一下1W5不是问题,10次空踢,一共15W,捆绑+双飞,爆裂踢+双飞,
  飓风舞+双飞,必须要满的,双飞时候是无敌状态,可接凌波微步,涡流,神技,我说了
  那么多,LZ再不点满,就等着后悔哭去吧,别忘记了戴上+20%伤害的板子。

  螺旋风暴(10满)
  理由:都说伤害低了,LZ自己去试了吗,我去试了,貌似还高了,毛主席说过,没有实践就没有发言权,我亲自时间过了,一样好用,CD短,伤害高,可吸怪,外侧的怪被打到1次直接吸入中间,受到多次伤害,可扫地,神技。

  迷幻新星(1)
  理由:1级足矣,我们不靠大招吃饭。

  精神火焰(1)
  理由:伤害低,就占个远程的便宜。。2次伤害。没多大看点。

  星云锁链(5满)
  理由:我们逃避的好技能,可接好多技能,必须满,用的过程中是无敌的。

  箭雨,消能旋转箭(各1)
  理由:逃避用,请小怪用,击退后接爆裂踢必晕,再接双飞,满级伤害和1级伤差不了多
  少,消能旋转箭,如技能所说,扭转战局,在空中受到伤害才可放,伤害低,要的是
  击退效果。

  旋转涡流(3满)
  理由:放涡流的时候是无敌的,涡流可以逃避,可以赶路- -!可以接好多技能,最恐怖的是
  2秒CD,戴上一个涡流的戒指1秒的CD,我还需要多说什么吗?

  凌波微步(1)
  理由:请记住我们是鹦鹉,不是风行,1级可以踩3下,6级可以踩5下,我也加满过,无数次的练
  习,第4下和第5下,PK是踩不到的,踩的到的请教我!!踩大型的BOSS怪物是可以踩到
  伤害蛮高,踩3下足矣,风行可以ST后无限踩,我们是不行的,而且要靠技术的。

  鹰击长空(15满)
  理由:这个我点满了,伤害暴高,涡流后可以接,凌波微步可以接,幸运锁链可以接,箭雨加涡流可以接,旋风飞腿可以接,12秒CD,高伤害,倒地也可击中。好技能!

  爆裂踢(7)
  理由:8级满,只能加到7级,点不够了,90%眩晕,足矣,伤害蛮高,从15秒的CD减少到10秒,好用!在怪群中,PK中踢中,90%眩晕+双飞,棒!未必是踢中,在侧边也可踢中,有那个气场- -!

  强旋风腿(1)
  理由:不加满伤害不怎么样,逆硬直太恶心。。飞起来踢的慢,不是无敌,很危险!
  喜欢的可以加满。

  螺旋刀刃(1或者2)
  好用的技能,我点了1喜欢的可以从爆裂踢扣1点,把刀刃点到2,伤害暴高,群攻!

  短弓掌握(满)
  理由:不需要我废话。

  精神放逐(1)
  理由:增加12%的敏捷,足矣。

  精神爆发(4满)
  理由:没有不满的理由,满与不满,差距很大。

  游侠系列一共107点,共花费了107点,oh year!

  影舞者
  回避,飓风,踢射EX,全满,

  最后剩下了4点,我加到弓手上面的力量掌握,增加12%的HP,最后剩余0点的技能点,全部
  完美支配完,楼主采纳。

  如不采纳,请把我花费的53分钟打这篇文章的时间还我。。分享相关内容的知识扩展:

龙之谷影堆神魔属性啊,我有个影舞者,这两个要堆的属性差不多吧,我新手,详细说下,谢谢,还有影是用偃

龙之谷影堆神魔属性啊,我有个影舞者,这两个要堆的属性差不多吧,我新手,详细说下,谢谢,还有影是用偃月刀吧,在线等、
我来帮你。首先加点: ( http://zhidao.baidu.com/question/647798057718831405 )
影是用偃月刀,不能用短剑。 你得堆敏捷(区分于力量、体质、智慧;刺客系通过提高敏捷都能大幅度增加物理攻击力和致命一击),通过强化装备提高你的物理攻击力。最重要的
作为输出,必须要堆暗攻击(区别于火、水、光攻击)通过龙玉来提升。
另外,影舞者堆好敏捷和物理攻击力就行了。
这俩职业血都不能太少哦~

刚接触龙之谷,有些行话听不懂。请教下影舞者丸子是什么技能?

螺旋风暴。
主刷图然后去PK,这种加点有点麻烦,但更大问题在于技能板子的选择。PK最基本的三个板子,星云减12%CD,螺旋风暴动作加速50%,旋转涡流动作加快50%,另外个可以配精神爆发减12%CD。但如果是刷图的话,肯定追求输出更大化,一般讲是螺旋风暴加20%伤害,踢射加20%伤害,另外个看着配。
个人建议,还是配PK板子,加PK点。我就是这样的,4000的攻,11000的致命刷个小主教还是轻松。毕竟刷图和PK不能面面俱到。如果刷图点进PK场就作好被高端虐的准备。
看你自己选择吧,是注重刷图还是注重PK,请追问,我给你解答。

神技也要神理解 龙之谷手游影舞者技能详解

影舞者是 龙之谷手游 游侠职业的二转分支。其技能中有非常多的神技,使其在PVE和PVP中都非常的厉害。那么这些神技到底是哪些?又该如何理解呢?让大神手把手来教你。

【45级】

45级2个新技能:1,回避斩——影舞者的45级被动技能回避斩,是绝对的神技,无论是PVE还是PVP中,在受到对方的攻击时,有一定几率会触发该被动,技能生效时自身恢复受击状态,并使自己处于一个无敌状态。这是什么意思呢?其实很简单,就是假设我们在没有解控的时候,被对手抓住并进行一套完整的连招,本来可能要损失大半管血,但是触发了回避斩,我们就可以翻滚跑开,有形之中增加了自身的生存能力,关键时刻还能保命。在绝大多数情况下触发回避斩的时候都是有利无弊的,但是为数不多的情况中,也会有略微坑爹的时候,举个简单的例子,假设我们在和对手对拼技能的时候,我们自身是存在解控的,对手这时候一个突进技能抓到我们,然后这个时候本来我们要使用解控技进行反打,同时打一波输出,但是这时候不小心触发了回避斩,那么我们就会有一个回避斩的动作,此时我们就不能交出解控了,那么对手下一个连续性的多段攻击技能,就会再次打到我们,让我们吃到原本吃不到的伤害,比较尴尬。但是无论他是否坑我们,有比没有好,好的太多,可以说是影舞者的特色,非常具有代表性。

2,飓风舞——这个技能有个非常霸道的效果,就是如果对手被飓风舞打到,那么他将无法使用任何技能包括解控。而且,技能的伤害也非常的高,但是他也拥有所有45级技能的通病那就是CD太长,30秒的CD真的非常的拖节奏,一局天梯1V1当中,只有那么几次机会,而且不能保证每次都成功,一旦失误,就会导致进入长时间的真空期,所以大部分玩家不会使用他,除非是真的很喜欢这个技能的玩家。然后我们需要注意的是,虽然飓风舞的技能效果是封印对手让对手无法使用任何技能,但是他的释放条件非常苛刻——它的攻击距离相对较短,所以空放是不存在的。如果选择在连招中使用,那么需要保证对面没有解控,或者对手没有硬直类反击,比如战神的反击吼,贤者的反击盾击飞,魔导的被动时间枷锁,还有炼金和祭祀,这些拥有硬直反击的职业,都可以在上一个技能抓到自己的时候,交出反击,从而打断掉后续的飓风舞,因为飓风舞自身的霸体能力并不突出,可以被轻松打断,封印效果也只有在打中之后才有效。建议喜欢的玩家使用,替换掉多段射击或者箭雨。

【50级】

50级之一个EX技能:踢射EX——踢射技能是一个向前将对手击飞踢到空中的一个技能,破霸体的能力稍弱,作为连招使用控制不错,EX强化后,变成了向前快速移动一段距离再踢飞。这个技能的自带霸体比较弱,对手随便放一个技能都可以打断踢射EX,但是如果是对手在走位想拉开距离的情况下,一个踢射可以直接拉进很大的距离,再配合翻滚螺旋踢,直接跨越半个地图追击敌人有木有???所以这个技能实际应用效果不在于和对手见招拆招,而在于战略性意义。举个例子,当一个剑圣、贤者追着你打的时候,你没有任何解控了,怎么办呢?可以直接踢射加星云锁链拉开半个地图的距离,对手只能望人兴叹了~而有时候影舞者遇到学者职业跑图或者箭神职业拉开距离,一个踢射EX直接拉进距离,这时候对手一个翻滚匆匆忙忙交出来,你就可以用你螺旋踢进行追击,非常的有可塑性和娱乐性。但是总体来说踢射EX技能偏弱势,比起箭雨或者多段又或者爆裂踢,相对鸡肋,喜欢的同学可以带着玩。而PVE当中,踢射伤害还算能看,但是由于容易踢过头(boss体型小)造成伤害打不完整,就很难受,所以副本并不推荐使用。

【55级】

55级第二个EX技能:捆绑射击EX——捆绑射击是一个非常好的起手控制技能,它可以把对手从远处拉到自己身边,还能和双飞腿组合成连招,捆绑造成的攻击效果属于硬直,而捆绑EX增加了伤害和攻击范围(其实这个是锦上添花,拉不到的还是拉不到),但是攻击距离没有变。所以原先能打到的还是可以打到,原先打不到的敌人还是打不到,但是EX附加了一个debuff效果,对手受到伤害增加(经过我们测试,增伤效果约为10%)持续时间大概是3秒左右,足够释放一个高伤害技能,比如螺旋风暴,或者多段 爆裂踢。捆绑射击属于无论PVE还是PVP都是神技般的存在,远可进攻,近可防守,副本伤害还算可观,游侠职业都是必带。

【60级】

60级第三个EX技能:双飞腿ex——双飞腿是个游侠标志性技能,在空中连续旋转打击对手,过程中自身处于无敌状态,破霸体能力很高,不但可以躲避很多关键伤害和技能,还能进行反打和破招,谁用谁说好!EX的效果是加强了双飞腿的破霸体能力(从高——超高),经过实际测试,打出完整的双飞腿,甚至可以打断所有玩家的所有霸体技能,(没错是所有!)不可谓不强。然后有优点就有缺点,双飞腿EX和双飞腿不一样的地方在于,释放技能后的后摇(收尾动作)较长,也就是,原先双飞腿可以快速的起飞快速的落地,现在的双飞腿EX在空中做完整个动作后,落地时间较长,有些许停顿之后才能衔接其他技能,这就导致了对手如果交了解控逃走,我们无法马上衔接其他技能去破解,节奏容易被打乱,而依赖连招打击敌人的游侠,就不能造成关键伤害,较为尴尬,所以大部分影舞玩家都选择不去学习这个技能,毕竟PVP当中还是以见招拆招为主,如果技能的使用原则发生了变化,那么不如不用,作用比伤害更重要。(但是不排除EX真的强大,破解一切霸体)所以这个技能可以选择性使用,如果以后会修改,那么将会是影舞者的又一神技。(让我们拭目以待)

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