天龙八部哪个职业最厉害 天龙八部什么职业最厉害
1、天龙八部【峨眉】职业最厉害。 2、峨眉还是一个比较全面的门派,有单体伤害、群体伤害、单体致盲、群体致盲、单体加血、群体加血甚至是自身无敌还加血。 3、峨眉无论从单挑还是群战,都是站得住脚的门派。同等战力峨眉单挑先输出,再回血,再输出,再回血,来不及回血先开个无敌兼回血,你能奈我何?群战的话,站队友后面尽情的加血,队友尽情的输出,有些群战,拼得并不是前排的输出伤害,而是后排峨眉的回复能力!天龙八部哪个职业最厉害,天龙八部哪个职业比较厉害好玩

1、天龙八部【峨眉】职业最厉害。
2、峨眉还是一个比较全面的门派,有单体伤害、群体伤害、单体致盲、群体致盲、单体加血、群体加血甚至是自身无敌还加血。
3、峨眉无论从单挑还是群战,都是站得住脚的门派。同等战力峨眉单挑先输出,再回血,再输出,再回血,来不及回血先开个无敌兼回血,你能奈我何?群战的话,站队友后面尽情的加血,队友尽情的输出,有些群战,拼得并不是前排的输出伤害,而是后排峨眉的回复能力!
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天龙八部各门派野外单挑实力排行:某门派又排之一了!
这里只是说同等配置的野外PK,个人眼中的十一大门派排名应该是这样的(有两个门派是并列)
TOP,10,天龙寺
输出能力,3星,天龙输出太依赖中冲,被神佑宝宝完克,野外几乎很难有好的输出机会
生存能力,2星,虽然有个加速,但依然是个短腿
控制能力,4星,控制算是给力,但是没有输出,野外依然垫底。
本排名,只针对54混搭以及以上配置的号
TOP9,逍遥
输出能力,3星,被全名抗的溪山,及其匮乏的输出技能
生存能力,4星,有凌波跟画地的逍遥,打不过想跑还是很简单的
控制能力,3星,逍遥其实有着不错的控制,但是鉴于很多门派抗散攻,只能说一般
TOP8,峨眉
输出能力,1星,不解释
生存能力,5星,无解
控制能力,2星,峨眉缺少爆发,控制也不够多,是留不住人的主要问题,而且现版本更加强调伤害,血量的提升跟不上伤害的提升,其实变相削弱了峨眉。
TOP7,少林
输出能力,3星,少林伤害很高,但是打不出来
生存能力,4星,天龙唯一称得上是坦克的职业
控制能力,2星,多给少林哪怕一个控制,少林就变得完全不同。
PS,少林只是容易被溜死,并不存在对拼不行的问题,所以很多SB满6会被满5少林活活劈死
TOP6,星宿
输出能力,4星,不要小看星宿,输出真心可怕
生存能力,2星,只有你死或者我死,没有跑的机会,全天龙最短的腿,控制能力,3星半,抗星宿的很少,让星宿抢到先手,基本上无解,联控最稳定没有之一,技能极少MISS
除了,有点丑,这门派在远程里算是很强了,排在星宿之上的单挑并不一定能打过他,只是星宿的短腿在野外实在是硬伤
TOP5,武当
输出能力,3星,双属性,主属性不如副属性,策划有意思
生存能力,3星半,跟逍遥一样有着位移,以及众多的长控,打不过跑没问题的
控制能力,4星半,及其多的控制,当然很多控制不太稳定
武当是个很好玩的门派,玩的好跟不好差别很大,而且这门派是全天龙最难打造的,基本上比同配置的都要多花钱,但是团战吊炸天.
TOP4,明教
输出能力,5星,单属性,配合怒火,25秒内DPS最强没有之一
生存能力,3星,虽然有加速有复活,但是机动性依然很挫
控制能力,3星,明教联控时间其实不短只是很不稳
这门派玩起来一定要敢拼,野外不管是宣别人还是被宣都别怂,很多明教被打一套残血了就虚了错过反打一波的机会,没有过硬心理素质的别玩,得有哪怕之一条命被打掉,我有怒火有点穴,依然爬起来 *** 的信心
TOP1,天山(这个应该是公认的了)
最完美的职业,更好玩的职业,满5就可以不怕任何人,反而很多满6甚至带7的需要为了提防你,打冰抗。
这就是天山,不打冰抗的满6,绝对一套带走。
真心喜欢同配置玩单挑的,远程推荐逍遥、武当。近战推荐丐帮、天山,这四个职业前三个非常吃操作,最后个很强势。
同样装备的逍遥,菜B跟大神玩起来,不只是差了一级宝石的感觉。
现在天龙八部端游哪个门派更强势?
当然是峨嵋派。天龙八部端游只有钱花到头才明白门派技能都是虚的,平A带暴击才是王道。每个门派都能输出,但是又能输出又能无限奶的除了峨眉还有谁?无论是单挑刷本还是团战,谁不怕能奶能打的峨眉呢?
虽然天龙官方一直在各种新副本上削弱峨眉又能当奶妈又能当打手的老大地位,可是哪个难度副本哪场团战敢不带峨眉?
新天龙八部永恒经典版新手选什么职业好啊
我是平民,没多少钱的平民职业后期比较厉害的门派许多,关键在于玩家喜欢什么样的门派。
丐帮:丐帮的优势就是血多,闪避高,特别能抗,很灵活,控制多,群战利器,还能吃抗散功麻痹药,横扫肉墙横扫神佑是十分恐怖的,群战的先行者,后期团战副本和团战玩法比较多,丐帮后期也是个很吃香的职业。
天山:这是最多人认为最强的门派,副本输出的主力,PK也有很强的优势,有瞬间爆发力又可以隐身逃跑还带瞬移加速,而且配合冰霜凝华可以实现单挑杀宝宝或者冻住秒别人的情况,天山这个门派确实是一个很完美的刺客型门派,但是缺点也很明显,如果移花接木打不出来,就相当于废了一半了,如果要针对天山有很多种办法,冰精+灵动+忠心+神佑,冰精净化,抗同生兰花凤舞等,天山实用性很强,所以需要很高的操作,有时间的玩家可以慢慢摸索。
逍遥:极高的灵活性和溪山行旅决定了逍遥无论是副本还是是群战,都是主心骨,团战中的主力队员,被集火了凌波,YY指挥最常听到的应该是:某某被放大了赶紧打。群战的时候如果对方没神佑,放大+控制等于死刑。逍遥单挑也是一个很不错的门派,野外画地杀宝宝,附身放八阵,秒人是常事,副本也离不开逍遥,逍遥靠着放大就永远有立足之地。
武当:武当是技能最全面的门派,控制技能时间最长的门派,武当如果在瞬间秒人,那也能分别控制,长时间的控制去秒人,游刃有余二轮技能下来,基本上对手就倒下了,天外命中有点虚,但七星是个必中技能,武当单挑应当考虑的是如何完美的接完所有控制,但这个控制在副本中就没法骄傲了,现在主要副本中的BOSS都是免疫控制的,让武当门派的控制技能失去优势。
唐门:唐门体力成长和身法成长都不错,(1体=55)和命中(1身法=8.5)成长,有这双属性门派很高的加成(玄毒1.3,内功8.25),副本以及刷怪,都会很效率。有单独的放大技能。建议全身法加点或全体力,主毒辅玄。但有点不好的就是机动性操作性差,技能冷却时间长。
最后就是峨嵋,平民无论怎么玩都可以,只要保证血高,副本团战必不可少。