求教关于d2hackmap的问题

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求教关于d2hackmap的问题

为什么我单机用d2hackmap取消不了屏蔽垃圾呢?我按小键盘+也没用,不是说是默认不屏蔽,我的怎么是默认屏蔽还不能取消呢?求教高人···
  这个HACKMAP版本不同基础的配置也会不同啊.而且你下载的恐怕又不是什么官方版,也许是别人使用的发上去的.所以建议你看看HACKMAP的配置文件自己改一下配置会好一些.

  这是我在网上找的配置文件的详细

  先来了解一下hackmap的几个主要文件:
  d2hackmap.exe——主运行程序,但我们一般都用d2loader来自动加载map,此文件基本用不到。
  d2hackmap.dll——hackmap的核心文件,d2loader就是调用它来启动map。

  d2hackmap.cfg——配置文件了,所要着重了解的就是它。
  d2hackmap.vcb——这是个词汇表,就是靠它编译config可以识别的代码。

  常用快捷键定义格式为: 名字/键代码/注释,1为开始,0为关闭,-1为默认。

  Reveal Act Automap Key: VK_CONTROL // 获取整个ACT地图 ctrl键
  Reveal Level Automap Key: -1 // 获取当前区域地图
  Center Map Scroll Key: VK_PAUSE // 卷动置中 "Pause/Break"
  Quick Back Town Key: VK_BACKSPACE // 一键回城 BACKSPACE键
  Quick Exit Game Key: VK_SU *** RACT // 一键退出 小键盘-键
  Quick Next Game Key: VK_OEM_PLUS // 快速下一游戏 加号键“+”
  View Equipment Key: VK_K // 按K键偷窥别人的装备
  Auto Reveal Act: 1 // 自动开全部地图

  我比较懒,所以把地图设成自动全开了。
  我的是笔记本,所以Quick Next Game Key不能用plus,得加_OEM……

  Full Visuals Toggle: 1, VK_MULTIP *** //天气环境变化,* 键,默认开启
  Weather Toggle: 1, VK_MULTIP *** //气候变化
  Infravision Toggle: 1, VK_MULTIP *** //透视
  Light Radius Toggle: 1, VK_MULTIP *** //光照范围(视野)
  Screen Shake Toggle: 1, VK_MULTIP *** //屏幕抖动(比如杀了大虫之后的震动)
  以上4条均为暗黑场景特效的分项,有偏好某些特效的玩家可以自己选择定义。

  Chicken Life Toggle: 0, VK_Y //血过低自动退出开关,关闭,Y键
  Chicken Hostile Toggle: 0, -1 //其他玩家敌对自动退出,关闭
  Chicken Hostile Nearby Toggle: 0, -1 //敌对玩家接近则自动退出,关闭

  Chicken Life: 0 //life警界线,0表示不检查Life值,可根据情况设置
  Chicken Hostile Life: 0 //低血保护
  Chicken Hostile Nearby Life: 0
  Chicken Life Percent: 51 //0~100 life警界线的百分比
  Chicken Hostile Life Percent: 0 // 0~100
  Chicken Hostile Nearby Life Percent: 0 // 0~100

  这是就是保命的chichen life选项。由于我玩SC,一般不开;但如果是HC玩家,又不想隔几天就面对一个红名重练,希望把“Chicken Life Toggle: 0, VK_Y”的0改成1,把“Chicken Life Percent: 51”的51改为60+,怕死的建议75。

  Socket Protect Toggle: 1, VK_INSERT //插孔保护,insert键
  就是这个让很多D2er提问的地方了。是个很人性化的设计,防止误in JP jew/HR的。

  dangerous monster——危险怪物特别显示,0x9b为亮紫色.可以直接写上怪物的名字,也可以写编号。
  编号可以在d2maphack.vcb中查找,我这里只有英文的。
  代表:
  Monster Colours[Undead Stygian Doll]: 0x9b //不死冥河娃娃

  这个就是人神公愤的娃娃了。0x9b中0x不用管,9是颜色表中的纵坐标,b是颜色表中的横坐标。

  特殊属性怪物的显示的如下:
  Extra Fast Desc: "%2F" //特别快速
  Cursed Desc: "%2C" //特别诅咒
  Fire Enchanted Desc: "%1FIRE" //火焰强化
  Spectral Hit Desc: "H" //特别一击
  Multiple Shots Desc: "M" //多重射击

  引号里的就是怪物头顶的字了,%2是颜色,%2代表颜色表中的绿色,%1为红色,如果不加,表示为原色。

  Auras Enhanted——光环附着:
  Might Aura Desc: "%0A" //力量,被这样的怪砍到的话是很疼的
  Holy Freeze Aura Desc: "%3A" //圣冰,很烦人,尤其是ama kc的时候
  Conviction Aura Desc: "%2A" //审判,带这东西的电鬼就算有雷神也未必能保万全

  作者: 124.78.13.* 2007-12-13 12:16 回复此发言

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  4 回复:发篇hackmap配置基础贴
  Fanatici *** Aura Desc: "%bA" //狂热,带这东西的娃娃令人不寒而栗

  这里开始要说重头戏:物品显示了。
  HM的一大作用就是把值钱的——或者说值得捡的东西直观地表示出来。
  格式为:Item Colours 【物品代码】【质量等级】【是否ETH】 【孔数+1】 文字颜色,地图颜色

  这是rune的设置:
  Rune Colours[1+]: -1,-1 //所有符文 默认可见
  Rune Colours[7,9,10,11,15]: 8,0x68 //7,9,10,11,15可见
  Rune Colours[8,12,17,18,19]: 8,0x60 //8,12,17,18,19可见
  Rune Colours[20+]: 1,0x62 //20号以上 可见
  某些D2er还会有一条:
  Rune Colours[30+]: 1,0x45 //30号以上 可见

  Unique Armors:
  Item Colours[xrs][7][2]: 7,0x20 // Duriel's Shell 都瑞尔的外壳
  Item Colours[xlt][7]: 4,0x20 // Guardian Angel 圣堂武士外袍
  Item Colours[xea][7]: 7,0x20 // Skin of the Vipermagi 海蛇皮甲
  Item Colours[xhn][7]: 4,0x20 // Shaftstop 织网战甲 简称shaft 俗称物免甲
  Item Colours[xpl][7]: 7,0x20 // Skullder's Ire 萝瑟战甲
  Item Colours[utu][7][2]: 7,0x20 // The Gladiator's Bane 绵羊毛皮甲
  Item Colours[uui][7]: 7,0x20 // Ormus' Robes 灰暮寿衣
  Item Colours[upl][7]: 7,0x20 // Arkaine's Valor 炎魔皮板甲
  Item Colours[uld][7]: 4,0x20 // Leviathan 海妖壳甲
  Item Colours[uar][7]: 7,0x20 // Templar's Might or Tyrael's Might 神圣盔甲

  取“Item Colours[utu][7][2]: 7,0x20 // The Gladiator's Bane 绵羊毛皮甲”为例:
  绵羊毛皮甲物品代码utu;品质等级7——unique;2为eth;7时文字颜色,0x20为地图颜色——白色。
  基本上unique/rare/magic item的设置大同小异。

  是另一大块:RW材料。

  物品代码可以在Hackmap.vcb查到,可以用记事本等文本工具打开,如:
  Sacred Targe, pab: 1193——全称,代码:序号
  这几个任选其一,用序号可以有以下格式:单个[xxx]/复数[xxx,xxx,xxx]/连续[xxx-xxx]

  物品质量:
  1/2/3/4/5/6/7/8
  破碎/普通normal/超强superior/魔法(蓝色)magic/套装(绿色)set/稀有(黄金)rare/独有(暗金)unique/合成craft

  无形否:
  1/2
  有形/无形

  孔数:
  需要孔数+1,支持复数,如[1,5]代表无孔和4孔

  游戏内颜色:
  -2/-1/代码
  不显示/游戏默认/代码在地图包内Color.htm可查

  小地图颜色:
  -1/代码
  不在小地图显示/代码在地图包内Color.htm可查

  以RW Exile——流亡材料为例:要求是eth的pal eltie shield。
  查到所有pal eltie shield代码是1193-1197,那么:
  Item Colours[1193-1197][2,3][2]: 8,0x19

关于d2hackmap屏蔽垃圾的问题

看了很多人的解决方案,说是按下小键盘的“+”就可以解决问题,但我用的是笔记本,没有小键盘,按“Ctrl”也没有效果。
有的大大说根据配置文件里的说明进行修改,但我改来改去还是不行,哪位大大能具体解释一下修改什么地方啊?
是配置文件里关于这部份的文件:
//笔记本电脑用这里的设置(去掉前面的//即可),前面定义不需要动
//Reveal Act Automap Key: VK_0 // 地图展开,数字
//Reveal Act Automap Key: VK_OEM_3 // 地图展开,"~",1左侧的键
//Hidden Items Toggle: 0, VK_7 // 地面物品隐藏,数字7
//Hidden Items Toggle: 0, VK_CONTROL // 地面物品隐藏,CTRL键
//Full Visuals Toggle: 1, VK_9
//Automap Monsters Toggle: 1, VK_8

有知道的请一定尽可能详细地告诉我,谢谢
去掉//不行啊
比如修改这一句
//Hidden Items Toggle: 0, VK_CONTROL // 地面物品隐藏,CTRL键

修改之后就是
Hidden Items Toggle: 0, VK_CONTROL // 地面物品隐藏,CTRL键

这样修改之后,你的显示/隐藏垃圾的快捷键,就改成了ctrl了~

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这样改是绝对没有问题的,偶的map就可以改~测试过了。
你要改的文件是.cfg后缀的,用txt格式打开。直接找到上边那句,改了之后进游戏就可以了~~~

打开笔记本的小键盘,再按+号,应该也有用。

忘了说,修改之后要重新启动hackmap。。。如果是自动加载的话,重新启动游戏~~ 你不会犯了这个低级错误了吧~呵呵

分享相关内容的知识扩展阅读:

这里下载的PlugY(大箱子)和Hackmap(地图插件) 怎么兼容啊?

我玩1.11的单机版 开始只装了大箱子,好得很! 后来装HM就老出错 我把大箱子里面的2个文件都改0了,还是不行~ 大箱子把卸载了后,只能进到人物画面,再进游戏,就自动关闭了!
1.将Hackmap解压至任意目录,更好是英文目录,如"D:\Hackmap\";
打开Hackmap v1.16目录中的“d2hackmap.exe”,运行游戏,在标题画面时弹出游戏,在"Sting`s Hackmap 1.16 for Diablo II "主程序窗口中选择暗黑的游戏进程,点击右侧“安装 Hackmap”,而后退出Hackmap。

!!!首先,请确认你的hackmap是可用的,即你先运行游戏,再单独启动hackmap,如果没有问题说明hackmap是好的,否则换一个;

2.将PlugY_v9.00的所有文件解压至游戏主目录,点击PatchD2gfxDll.exe安装PlugY_v9.00;

3.打开“PlugY.ini”,找到如下字段:
[GENERAL]
ActivePlugin=1
ActiveLogFile=0
DllToLoad=(此处为定向至Hackmap的上述解压目录中的d2hackmap.dll文件)
DllToLoad2=
ActiveCommands=1
ActiveCheckMemory=1
修改为:
[GENERAL]
ActivePlugin=1
ActiveLogFile=0
DllToLoad=D:\Hackmap v1.16\d2hackmap.dll
DllToLoad2=
ActiveCommands=1
ActiveCheckMemory=0

再运行即可,!!!如果有问题可以看一下plogy的log文件,如果加载hackmap有问题,这里会报错!!!

暗黑破坏神 掉率Patch_D2.mpq补丁共存问题

我用了http://tieba.baidu.com/f?kz=495624230的“大包裹+plugy8+hackmap”补丁,但是这样原来的“Patch_D2.mpq”被覆盖,没用了,同时ball补丁的“-mpq ball.mqp”也法用

现在想加一个掉率补丁,该加什么,怎么办?
覆盖了肯定没用么,大箱子大包裹都没了。
掉率补丁是一个Patch_D2.mpq吧

覆盖回去看看能不能进行游戏

不过就算能,天梯符文之语功能也没了,爆率补丁这种东西,不推荐使用

暗黑2hackmap软件打开之后加载不了咋弄,有高手吗

首先确定你的游戏跟hackmap是对应的版本,因为游戏有1.09,1.10,1.11几个常用的版本,所以需要不同的hackmap,游戏版本可以在刚进游戏的时候,在左下角查看。
有了对应版本的hackmap后,有两种 *** ,
之一种,先进入游戏,然后切换出来(用alt+tab或者其他快捷键)然后开hackmap,打开后会有已经开启了的游戏的列表,然后选中一个游戏,点安全开地图
第二种,相信你也挺烦上面的需要切换,那就用这个吧,可以自动加载
首先对游戏新建快捷方式,更好是对那个D2loader.exe建快捷方式(名字也许不对,反正也是能进游戏的一个图标,好好找找)。然后对快捷方式,右键选择属性,在属性的地址栏中,光标放到最右边,在后面加上 -w -direct -pdir map 这几个参数(注意别把地址删掉了),注意一点,每个参数都要有 -(减号),每个减号前面都要有空格。这三个参数比较常用,
其中-w指的是 窗口化游戏,如果习惯全屏,可以不加
-direct 这个是加载一些配置用的,这些配置文件通常放在data文件夹下,例如字体设置补丁
-pdir map 这个就是设置地图的了,其中 map是地图文件夹的路径名称,推荐你把地图放在暗黑文件夹里面,这样直接写hackmap的文件夹名字就行了,也可以打开地图工具的文件夹,在上面的地址栏把地址整个复制下来,放到map的位置。不过注意的是,如果你换了地图工具的位置,别忘了改这个,至于其他还有啥参数,百度好了,很少用到的

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