wow武器战士输出手法?我要视频
主要天赋要出猛击 流血的点满 之一层一般点强化英勇 技能空隙用猛击来填补(对于一般木桩BOSS) 运动战中没有太多机会用猛击 就用英勇来弥补冲锋BOSS后上撕裂 致死 猛击 压制 出猝死特效用猝死 在压制、致死、斩杀都可以用的时候就不用猛击 用的顺序是先用压制 以免后面的技能或平砍被躲闪 浪费一个必爆技能 然后斩杀 然后致死 技能CD用猛击弥补
现在的战士一般不会断怒 怒气是很够得 我T6.5输出装备 武器是野蛮角斗士的斩首斧 输出上3000基本没问题
国服武器战士输出手法
国服开80后 本人新玩了个武器战士 现在GS为4000++ 在黑龙FB输出时看到同团的一个4100++武器战士的输出可以达到170万 而我只打到了 110多万 我一般是 撕裂保持 压制》斩杀》致死》猛击 想请高手们指点下 谢谢!我现在的秒伤是2400左右!一看你也不是新手了,基本手法是正确的,但是你忘了一个成为高端武器战的重要技能>英勇打击
我猜楼主的怒气应该经常很满,英勇打击技能的使用不仅能保持原来的输出手法还能提高伤害把普通攻击变为英勇打击你就知道现在4T9的意义了
英勇打击技能说白了就是把平砍变为技能攻击,它没有CD也没有公共CD,只与武器平砍速度有关,在你平时输出时猛击致死打击用于过渡,优先压制,斩杀,撕裂保持是必须的,然后在你按上面那些技能的同时适时按下英勇打击,我设置的属标滚轴向下滚,很方便,注意用的多了可能会断怒,所以怒气多的时候用,用好血性狂暴和狂暴之怒,看好BOSS的AOE技能如TOC老一的践踏,还有小强最后阶段的持续掉血,运用好怒气就是知道怎么获得怒气,怎样用技能,比如利刃风暴,5个怪以上雷霆一击等等,这才输出的关键
纯自己的经验,跟楼主分享,希望有帮助
分享相关内容的知识扩展阅读:
魔兽世界武器战士SW毕业装备
我现在的装备已经有3SWT6+头T6,硬化氪金战甲,凶猛进攻指环,硬化氪金指环,多莉的忽悠,还有些杂七杂八的 *** 散件,还有钱钱花花流的片片,后面有能力的话,会收硬化氪金链。还差哪些吖?,我看到一些帖子说,ZS用锁甲好,但我始终忠于原配(板),有什么不一样呢,还有PVE要武器战好还是狂战好呢?请说明、再加一个狂战的天赋,通用的就好了。还有武器战我不会输出- -好的话会加分的噢~那我们也穿越一回吧~
一、装备:
1、手
如果不考虑全板甲,那么楼主所在的这个版本,新3t6+制皮的永生幽暗手(皮甲),也可以用鸡蛋的边疆手(不咋出),有钱的话,也能弄一个硬化氪金拳甲(急速流)
2、头
头的部位:鸡蛋头(164的)或bt的碎裂头(141伪t6头),或是蛋罩,都不错。工程的话,159的二代工程头是极品。皮甲囧头也能用。实在没有的话,T6头也凑合的。为了出4件套,一般保留头,或者胸,因为裤子和手的属性比较差。
3、肩
肩膀方面,锁甲的金森肩属性极品,不过考虑到它有智力属性,更适合惩戒。战士的话,159的sw肩膀非常好用。没有的话,T6肩属性也不差的。
4、胸
胸甲方面,楼主的锻造胸,无论pvp,还是pve,都是这个版本更好的胸了,甚至可以一直用到wlk80级初期。
5、腿
裤子方面,159的sw板甲裤子还行,能弄到sw皮甲输出裤子更好了。
6、散件
戒指和项链,急速流的话,用硬化氪金算毕业了。这两件同样可以用到wlk初期的。另一个戒指,可以用海山崇拜的151戒指,触发攻强非常的频繁,也可以用bt小怪的151浩劫指环。当然,凶猛也是好戒指。披风的话,136的多莉的拥抱,是bt时代的东西,159级别下,可以替代的披风有不少,比如bt血魔的披风,比如荣誉换的159披风,虽然难看了点。
7、饰品
饰品的话,急速流那就必备龙脊了,不过这东西浮云。毒蛇的海啸护符也是极品,同样也是浮云。楼主有了灰片了,那另一个最容易入手的,是英雄平台的耻辱碎片,加精准,特效触发攻强的。好一点的话,除了上述几个浮云级别的,F4的背叛者饰品也是极品。同样好入手的,还有159的战斗大师,选加暴击或者加攻强都可以,要看自己暴击多少来决定。此外,zam的狂暴者召唤,以及klz的罗密欧毒药,也还过得去,总比公正换的141牌子饰品强多了。
8、武器:
tbc末期,应该流行斧专吧,所以记得没错的话,武器战pve毕业武器,是小怪的魔脊长枪吧。其次是bt的裂魂斧子,牌子的先兆,bt老1的长柄,以及s4的斧子。
造型控的话,可以拿ab剑,高上限,以及3个红槽是其优势。海山的灾变,在后期不是太给力。
飞刀栏,金弓最合适,其次是s4的飞刀,橙弓(属性给的不多,特效用不上),以及牌子换的146的弩吧。牌子弩加很多命中的。
二、天赋
tbc末期,依然是武器战好上手,这个和wlk,以及大灾变的情况类似的。武器战,只要牌子+zam毕业,再用150个牌子换一把先兆,就能打的有模有样了。
但是狂暴战不然,虽然70末期开启了新天赋,狂暴可以泰坦双武器了,但是副手惩罚太厉害,而且出了泰坦就没法出重伤了,所以狂暴战都放弃双持双手,拿2把单手来输出。
同级别的装备,一般都是武器战打的高,除非是神装狂暴战。当时流行一句话:无双刀,不狂暴。当然,也不那么绝对,有一个住手村正or鸡爪,副手复仇(sw小怪掉落),那也能打的不低,不过没有同样一身sw武器战打的高就是了。
具体天赋,因为现在85了,天赋树大改了,我实在记不得当时的天赋树了,所以这个就没法告诉你了。只记得,武器天赋,如果在2.4以前,那么底层(31点)是不出无尽怒气的。而到了3.05,可以出大风车了,那么有些zs会点无尽怒气的。
当时还有人讨论过双持单手的奇葩武器天赋,打的还不低。具体点法,是武器天赋下,出满5点的锤专,以及5点的斧专,然后双持斧+锤,这样就能享受到斧子的5%暴,以及锤子的15%破甲了。
三、武器战输出手法
大致就是更大化地保证致死和压制,怪多开横扫,切狂暴姿态打旋风斩和顺劈,或者开大风车,爆发阶段嗑药开鲁莽。平时触发的斩杀,看情况用。技能空白期,用猛击来填补。
怒气平稳了,那么尽量多地打英勇打击,英打和80级一样,可以防止白字miss。
武器战士 用斧好还是剑好
当前版本还是武器ZS好入门,而且不依赖装备,这其中更大的原因就是因为我们拥有长柄专精,给LZ分析下why1.
武器选择:魔脊=S4斧头>先兆>AB>裂魂。为什么这么说呢,因为我们要结合天赋来讨论。因为当前版本的武器天赋中,最让我们装备基础不好的武器Z偷着乐的就是长柄类的专精5%的暴击,而且虽然AB的伤害是更高的,但是很难打出耀眼的DPS,原因就是剑类的天赋很鸡肋。一般来讲武器是不怎么依赖装备的很容易就能打出不错的DPS,但是要想追求极限DPS武器真的不是更好选择,只是过渡。
2.
FM选择:毫无疑问,如果你是个猫鼬控那你就FM猫鼬,但是你会发现FM猫鼬的DPS远不如FM斩杀。因为大家都知道,当前版本的忽略护甲就相当于BUG一样的存在,要想要更高的DPS就要把忽略护甲堆起来,但这是后话,这是当你的装备TBC毕业,洗了狂暴之后了。
3.
天赋选择:给个传送门先
http://www.warcraftchin *** /info/talents/warrior.html?302023212323510000201223231251305000000000000000000000000000000000000000000000000000
然后LZ会问为什么之前说的是忽略护甲是当前的BUG我却要选择长柄类的暴击专精。因为你可以结合一下武器选择上看,因为虽然AB剑的伤害更高,但是剑类专精很鸡肋,虽然锤类的忽略护甲很好用,但是作为武器Z我们要的是华丽的暴击,因此我们要加的是暴击,而且作为武器Z暴击对我们来说就是IMBA的存在。其次是强化致死,我看到论坛上有很多的朋友都不加满的,但是经过测试,虽然只减少了一秒的冷却,但是收益的不仅是一秒这么简单,所以要加。
这个点满的理由是,我们武器Z输出一般都是爆菊式的,因此没有招架,而我们的一部分DPS是来自于压制,所以要加出这个,而且要点满,全程保持流血的效果不断。
4.
雕纹选择:小型雕纹(说实话,我忘记了小型雕纹对武器Z有多大的帮助)。大型雕纹,斩杀、撕裂。选择斩杀雕纹是毋庸置疑的。因为我们武器Z的天赋中有淬死,所以斩杀雕纹的作用会发挥的很好。选择撕裂雕纹是因为,有了它你可以节省不少的怒气,武器Z只要不断怒,就能有不错的DPS,但这要看对武器输出循环的把握了,接下来我就要说输出手法。
5.
输出手法:BOSS战开始,起手致死然后风车。然后撕裂,致死好了就致死出压制了就压制都CD得时候就猛击,出斩杀了就斩杀。顺序是压制>致死>斩杀>猛击。假如你在输出的时候出了斩杀,同时致死的CD也好了,而且触发了压制,那么就要先压制再致死再斩杀。因为如果你见了斩杀就斩杀你会发现你很容易断怒,如果按照这样的顺序就不会断怒,不断怒就有输出。然后一定切记全程保持撕裂,这就要靠意识了,不是保持就是看撕裂的DEBUFF过了一半就上,而是马上消失的时候上,(完全靠意识)。
差不多了,我记忆中就是这样了,然后祝你早日打出在团队中耀眼的DPS。
tbc武器战士天赋配点和装备选择?
武器】 41 点
·偏斜 4/5 级
使你的招架几率提高 4% 。
·强化撕裂 3/3 级
使你的撕裂技能的流血伤害效果每次生效时都提高 75% 。
·强化冲锋 2/2 级
使你的冲锋技能积攒的怒气值提高 6 点。
·钢铁意志 5/5 级
使你抵抗昏迷和魅惑效果的几率提高 15% 。
·强化压制 2/2 级
使你的压制技能造成致命一击的几率提高 50% 。
·重伤 3/3 级
你的致命一击导致目标流血,使其在12秒内遭受相当于你的武器平均伤害值的 60% 的伤害。
·穿刺 2/2 级
使你在战斗姿态、防御姿态和狂暴姿态下的各种技能的致命一击伤害加成提高 20% 。
·长柄武器专精 5/5 级
使你的斧和长柄武器的爆击几率提高 5% 。
·横扫攻击 1/1 级
你在接下来的5次近战攻击中可以攻击到一个额外的敌人。
·武器掌握 2/2 级
使你的所有武器技能提高 4 点,抵抗缴械效果的几率提高 100% 。
·强化戒律 3/3 级
使你的反击风暴、鲁莽和盾墙的冷却时间降低 10分钟 ,持续时间延长 6秒 。
·致死打击 1/1 级
一次邪恶的攻击,对目标造成武器伤害外加85点伤害,并使任何形式的治疗对其产生的效果降低50%,持续10秒。
可学习的更高等级:
等级 2: 110伤害
等级 3: 135伤害
等级 4: 160伤害
等级 5: 185伤害
等级 6: 210伤害
·复苏之风 2/2 级
当你受到眩晕、昏迷或移动限制效果影响时,你将在10秒钟内获得 20 点怒气值,并回复生命值的 10% 。
·强化致死打击 5/5 级
使你的致死打击的冷却时间减少 1秒 ,所造成的伤害提高 5% 。
·无尽怒气 1/1 级
你通过对目标造成伤害而获得的怒气值提高25%。
【狂暴】 17 点
·震耳嗓音 5/5 级
使你的战斗怒吼、挫志怒吼和命令怒吼效果的作用范围和持续时间提高 50% 。
·残忍 5/5 级
使你的近战武器的爆击几率提高 5% 。
·强化顺劈斩 3/3 级
使你的顺劈斩技能附加的伤害提高 120% 。
·刺耳怒吼 1/1 级
使战士附近的所有敌人眩晕,移动速度降低50%,持续6秒。
·命令风采 1/5 级
使你的战斗怒吼提高的攻击强度和命令怒吼增加的生命值提高 5%