信长之野望12攻城攻略?
玩过12的玩家对攻城战应该不陌生吧,和秀吉打的时候,他经常发动水攻,土蹦什么的,一下就把我的城堡耐久度搞下来了,我想知道在什么情况下如何发动像秀吉那样的攻城模式。建立得越多是可以加兵,而且招募兵要找到相应的人物,统率多的就可以幕多点兵。
可是我建议你一个季节招募两次左右。否则忠诚度会降低,农民会捣乱。
如果敌人来攻城,你也会自动发出落石,如果在建筑方面加高,就可以发动更厉害的战法。
如果想去攻城的话,我建议你不要只派一队兵去攻,其实攻城,派5-6队以上,就可以令到敌人的城会不断降低士气,防御也会有所下降。
信长之野望创造战国立志传政策分析
今天深空高玩给大家带来一篇信长之野望创造战国立志传政策分析及暴兵攻略,主要介绍了这款游戏中政策使用上的知道以及暴兵的思路,一起来看看吧。
攻略内容:
保守垃圾了。
因为合议制垃圾了。
合议制垃圾是因为国人普遍萎靡,只有几百人。不那么给力了。
加产量的整备灌溉还不如一般的灌溉。你再怎么灌水,也灌不成水田。因为农业的优势主要在是否有水源,河流。灌溉那点产量还真不够看的。民忠也不够。
寄子寄亲也垃圾了。貌似转换是亏的。减两成加一成。
再加上兵役强化减劳力减民忠,保守难以为继。
估计只有少数有特殊政策的势力能玩保守。
反而是中道崛起,家臣集住白加三成常备,增加投资效果。神器啊。
然后检地加产量,再加一成民兵。
因为这代不必守人口等扩张盖房子了。所以冲兵营在一开始就是可行的。所以加常备兵的设置,政策都成了神器。
比如说连立天守,造船厂。
兵舍到4000的时候,中道直接一个政策30%,连立30%,船厂20%,然后再造个门。也就是190%的常备!再加6000多的民兵,小城就能爆出20000兵来。
创造一般来说,初期比较难受点。后期开得起,也就无敌了。但这代大圣堂垃圾了,只加信仰不加兵。
又不能退位,除非是开始就是创造,而且那些保守武将减得创造太多了。所以总体来说,创造性太难冲了。
基本可以认为:创造比以前难了。至于收益基本没变。但是由于兵营好冲,所以创造的AI看得都让人倒抽一口娘气。这兵爆得不科学。
好了,以上就是本次的攻略内容,希望能给玩家们带来帮助。
信长之野望创造:战国立志传集成10号(v1.0.8.0)升级档+9个DLCs汉化中文版
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信长之野望Online的系统内容
升仙峡(甲斐 e-F) 、 地狱谷(相模 i-B)
佐渡金山(越后 d-D) 、富士地下洞穴(骏河 e-G)
东寻坊洞穴(越前 b-D) 、忍者砦(伊贺 i-C)
比睿山、比睿山丛云堂((近江 k-B)) 、千引石洞穴(纪伊 f-D)、
秘界(界 找NPC乔桑)、滨名湖底洞穴( 远江 i-D)
海蜃气楼之塔(越中 d-C)、三轮山(大和 o-E)
高级冒险区
黄泉比良阪、根之国、伊耶那美神宫(京)
TD试练
五种不同地形的试练场所。
【幻影馆、莺谷姬冢、龙爪山古刹、婆娑罗巢窟、安计吕山之庵】 龙隐门(陆1)、不入山冥境(陆2)----坐标:上野 e-D
眩迷浅滩(海1)、海神宫(海2)----坐标:三河 i-E
扶桑之森(空1)、天之云岭(空2)----坐标:摄津和泉 l-H
万众瞩目的《信长之野望online》于7月2日推出全新资料片争霸之章,争霸之章以“影视手法”融合 “九州三国志”、“大决战”、“中高级者任务”、“御览武术大会”、“战国画卷”等新要素,打造全新资料片
1 九州三国志---制霸九州,唯君之力耳!
“九州三国志”是将秘境迷宫与合战完美融合的全新攻略型合战场。
玩家加入争夺九州霸权的大友、岛津、龙造寺三国势力中的一方,攻略敌军的城池。
攻略流程先是从野战开始,随后转入攻城战。
野战更是以史实中曾经暴发激战的著名战场为舞台。
“九州三国志”拉开了战国传奇新的合战篇章。
※日语的“合战”特指敌我双方的遭遇战。
大决战---争天下,决荣辱,系于此战
“合战”系统升级,追加了全新的“大决战”系统。
此前的合战形式仅仅是单一的“阵地争夺战”,争霸之章后将追加“大决战”要素。
在“大决战”暴发时,NPC武将不再如木雕泥塑般停留在阵地中,而是根据自身考虑和战略意图采取行动。
NPC武将主动发起突击,奇袭敌方阵地。
如此再现了如史实般激烈的战况,使玩家可以体验与NPC武将并肩作战的豪情。
“大决战”的主要特征
★ 发生合战时,在合战场中并行“阵地争夺战”和“大决战”。
★ “大决战”的时间一般仅会在黄金时间开始,时长为3小时。
★ “大决战”的允许参战人数双方各100人,总计200人。当超过200人时,将增开合战场副本地图
“合战”的变更点
★ 出阵武将的刷新规则
以前的合战各阵地刷新武将都是固定NPC武将。《争霸之章》后将根据士气因素,刷新不同的武将。
此外,武将归属变更为归属土地而非势力,当占领某块领地后,该领地的武将便会加入己方阵营。(例如服部半藏归属于三河,而非德川势力,当占领三河后,出阵武将便可出现服部半藏)。
《争霸之章》同时追加了大量NPC武将,总人数超过400人。
★ 合战地图功能开启
为了能够更好地了解战局,《争霸之章》开设了合战地图功能。可实时了解合战场的地形地貌、NPC武将阵地状态、玩家的密集状况等。战局变化尽可了解于胸。
★ 外交系统改良
《争霸之章》改良了外交投票系统,战事将变得更加频繁。具体包括:
(1)废除友好度,双方可以直接同盟
(2)废除防守方的出兵投票,攻击方可直接发动进攻
(3)每个国家势力可选举产生5名侧众笔头(玩家首领),侧众笔头可以使用游戏内的告示板发布信息
大决战中o高级者任务
中级者任务 —— 自“隐村”毕业后,新手的成长之路
《破天之章》导入了入门级的“隐村”任务,作为延续,《争霸之章》为“隐村”毕业到各国仕官后的新手提供了“中级者任务”。
随着任务的进行,玩家将对《信长之野望 Online》的理解逐步加深。赋予、战斗、特化等充满魅力而又独特的设定将一一被自然理解和消化。
☆中级者任务特征
(1)支持玩家在50级之前的全面成长
(2)轻松理解学习《信长之野望 Online》的各要素
(3)涉及知行、族徽等新手理解困难的内容
高级者任务 —— 为高级玩家提供的长篇冒险
《争霸之章》为高级玩家提供了富于挑战性和故事性的长篇冒险。分为“剑圣”和“不老不死之药”两篇。故事流程曲折,任务回报丰富。在“高级者任务”中可以取得特殊武器,并可在任务进行过程中使该武器进化。
战国画卷---回忆您的冒险足迹!
“战国画卷”功能会记录您在《信长之野望 Online》世界冒险的点点滴滴。
在《争霸之章》中,各地有超过200种以上的风景名胜和文化传承
玩家通过游历可以收集相关的插画和传说。
与此同时,“战国画卷”还收录了400项以上NPC武将和怪物资料
并附带100种以上各地名产小吃……
不仅仅可以自己欣赏,其他玩家的“战国画卷”也可以随时自由地阅览
向其他人展示自己丰富的冒险经历,也是件值得自豪的事吧。
随着“战国画卷”收录条目的不断增加
玩家还可以取得纪念品,千万不要错过!
御览武术大会---突破服务器界限的最强之争!
PVP对人战是《信长之野望 Online》的更大魅力之一
本次更新的“御览武术大会”将允许所有服务器的玩家跨服进行PK比武
即使不参加比赛,也可以在会场观战。
天下之一的武者将由此诞生。
“御览武术大会”每月举办一次,为期2周。
每天比赛时间2小时。
对战方式林林总总,包括无限制的自由赛、统一配备装备的装备限定赛,以及自由组队的个人混和赛等。
战绩优秀者将会获得相应的报酬。
“御览武术大会”的报酬
对于在“御览武术大会”中取得优秀战绩的各位
将颁发“天下一品”作为报酬,由此“天下一品”的设定也将作出更改
此外,参加“御览武术大会”还可以取得专用点数
使用点数也可以换取各种富于魅力的奖品
请务必尝试!
争霸追加要素---历数《争霸之章》新增内容
不断丰富的战术!技能大幅升级
新追加更加有趣的技能——“奥义”
“奥义”是经过一定时间才可以使用的强力技能。
此外,共有技能和特化技能也进行了追加和调整。
技能栏的装备数量因此也将增加。
您是正统派?还是流行一族?新装备极大丰富
《争霸之章》中增加各职业正统装备的同时
还为所有玩家准备了各种流行风格的服装。
此外,新的脸形、发型、装饰
使您可以轻松打造富于个性的角色
其他追加要素
仓库扩充
追加 *** 业可以使用的左手用装备
知行成长上限提高,成长难度下降
追加新的生产物品
追加新的潜在能力
战斗状态的显示方式进化 合战场
地形分为=雪山 雪原 草原 海岸 河畔 山林 平地 盆地 山岳 林道 峠 尚有复国战 样式类似攻城战
合战场一览
【川中岛】 越后 - 信浓
【糸鱼川】 越后 - 越中
【三国峠】 越后 - 上野
【鸟居峠】 上野 - 信浓
【利根川】 上野 - 武蔵
【三増峠】 武蔵 - 甲斐
【入间川】 武蔵 - 相模
【伊豆冲】 相模 - 骏河
【大井川】 骏河 - 远江
【富士川】 骏河 - 甲斐
【上田原】 甲斐 - 信浓
【木曽川】 信浓 - 美浓
【长筱】 信浓 - 远江
【三方原】 远江 - 三河
【桶狭间】 三河 - 尾张
【木曽川冲】 尾张 - 伊势
【小牧山】 尾张 - 美浓
【姊川】 美浓 - 越前
【关之原】 美浓 - 近江
【手取川】 越中 - 加贺
【坂井平野】 加贺 - 越前
【贱ヶ岳】 越前 - 近江
【大津】 近江 - 山城
【甲贺】 近江 - 伊势
【铃鹿峠】 伊势 - 伊贺
【笠置山】 伊贺 - 大和
【宇治】 大和 - 山城
【金刚山】 大和 - 摄津和泉
【吉野】 大和 - 纪伊
【田仓崎】 摄津和泉 - 纪伊
【天王山】 摄津和泉 - 山城

信长之野望新生全指令菜单使用 ***
信长之野望新生全指令菜单使用 *** 。不少玩家可能还不太清楚游戏中的指令菜单怎么用,带来具体的 *** ,供各位玩家们参考。
全指令菜单使用 ***
鼠标右键可以打开指令菜单,下达各种命令。
-评定:下达政策、交易、人事、根据地转移、军团等与整个势力有关的命令。
-任命
代官:任命直辖地的代官。
知行:任命郡的领主。
改封:颁布政策“革新制度LV2”后便可执行。通过“移动”可在各城之间互换知行。通过“召唤”可将军团内的武将招来并授予知行。
-内政
开发郡:对直辖地的发展下达指示。提高对聚落的掌控,增加收入。在开发用地上建设聚落。
城下设施:建设城下设施,获得各种效果。颁布政策“革新制度”后,便可设定城下方针。
领内诸策:下达搜寻武将、领内开发、国众怀柔等指示。
-军事
出阵:命令部队出阵。
攻略目标:选择要攻略的城,整顿军备,施展谋略。经过一段时间后会进入临战状态,部队能力会提升,随身粮会增加。
谋略:招揽武将,破坏城池,赠送家宝来改善外交等。
-外交
亲善:每月消耗金钱来提升我方在其他势力的信用。
交涉:与其他势力组建同盟,申请援军等。基本上都会消耗信用。
朝廷:向朝廷进献金钱。信用达到100后可获得官职。幕府势力无法执行。
职位:仅幕府势力可以执行。向其他势力授予职位,在一段时间内改善其外交态度。
信长之野望12,只按武将战斗能力,不算政治才能,该怎么排名。不要什么四围表。要结合兵种和特有技能排名
感觉之一是毛利元就,统率非常高,而且智略高不会被混乱,特技三失训虽然不是理论数值更高的特技,但是骑兵和步兵这两种最主要的兵种没有对弓箭抗性技术,所以到了后期暴击常有,而且数字十分暴力,动不动就上万,再连锁个八千,四千,一下就2W2的兵下去了,太恐怖了。所以之一应该是毛利家的除了毛利元隆只外的三个牛人,毛利元就,小早川隆景,吉川元春这是之一集团,非常疯狂的。第儿上杉谦信,统率是之一,而且有骑兵最牛逼的技能车悬,配合军神非常无敌,一下六七千,而且因为他是骑兵,前期拥有压倒性优势,所以发展的快,很强大,最重要的是他有独创技术军神,斗志上升的快,可以抢到先手,如果到了后期,车悬连锁威压的概率大概在百分之八十,一个车悬连锁威压,就把对手的斗志清零,这样就可以一直保持优势,憋着对手,这是他的优势。
第三的话我感觉应该是织田信长,铃木重秀,明智光秀,岛津义弘这四个火枪达人,因为他们的特技都是火枪,统率又差不多,就算在一起说了,火枪特级吊瓶击,如果目标没有升级防御技术的话,能瞬杀一万以上,就算如果对手升级了防御技能,也有将近三千的伤害,最重要的是可以狙杀,狙伤敌将,我就曾经连续狙死五名敌将,非常痛快。
第四是真田昌幸,北条早云,黑田官兵卫这三个人的统率和智略是差不多的,火牛计,在敌人出兵队伍特别多的情况下,一次数万的杀伤外加混乱,范围特大,所以很实用。
第五应该就是武田信玄的啄木鸟了,可以减士气,效果还不错,但是没有军神辅助就要慢了一点,不好抢到先手,不过因为有风林火山,也是可以使对手混乱的,这个也很好用。
第六真田幸村,统率高,武力高这样杀伤高,智略高不容易被计略动摇,情义高,不会叛变。乘崩伤害还可以,降士气还是不错的,但是和上边的几个一比还是有一段差距的。
第七的话应该是德川家康和竹中半兵卫,他们两个会治疗,如果大部队出动的话,一个治疗最多都可以恢复两外乃至四万的兵力,辅助效果是很大很大的
第八本多忠胜,和真田幸村差不多,就是智略低了一点,也是乘崩。
第九丰臣秀吉,丰臣秀长,千层击并不是伤害很高,但是他们统率和智略比较高,配合步兵的高防御,扛得起,战斗中可以慢慢输出。
第十就是那一大堆剑豪了,柳生,上泉,北田,富田等等没什么太大的意思,他们智略太低,一个混乱就可以去死了,只是比一般武将强一点了。